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このページの最終更新日時 2022/07/01 07 08 商会開拓街 位置 概要 設備造船所 交易所 庁舎 大学 アイテム配布所 銀行 他の商会の開拓街登録の仕方 どんなところを登録するか ぜひ登録させて頂きたい開拓街の例 他の商会開拓街に関連する注意事項 移民誘致クエスト 商会開拓街定期船 街地図 コース料理 商会開拓街Q A wiki (おまけ)商会開拓街の造り方 コメント 位置 行きやすさで選んだので、リスボンのほぼ真西です。 ニューネーデルラント(バミューダ諸島沖)。座標(13066,3158) ※注) 地図は「測量地図位置検索システム」さんからお借りしました 概要 使いやすい開拓街♪実装当時の商会員で協力して作り、その後、助さんが手直し・維持してくれました。ありがとう! 商会員じゃなくても、入港許可がなくても、開拓街には入れます 設備 造船所 造船所(ランク3)あります ここで造船すると、リビルド費用-20%、成功率+20%。造船キャンペーンと重複利用可 買える船(リビルド餌船とかに使える) 交易所 カテ2交易所あります 色鉱石が買えます(赤、青、緑、黄。価格は変動するので注意) 庁舎 開拓街の中でスキル上げをすると、熟練+20%。木材or加工木材持って来れば造船上げにも良さげ 転職可能 大学 開拓街で大学の研究報告をすると、単位+30%、経験値+32%、名声+32% 開拓街でスキルブック利用すると通常より日数短縮 アイテム配布所 毎日もらえるアイテムがあるので、日付が変わる直前に行ってアイテムもらい、日付が変わってから再度アイテムもらってから帰ってくるのが効率的名匠の仕立道具(あるいは名匠の鍛冶道具)が毎日2個もらえます(ただしトレード不可。鍛冶道具は長崎で月に10個貰えるので、仕立てがオススメ) 特別印刷物交換券、印刷物交換券が毎日2個もらえます 銀行 初めて開拓街に行った時に話しかければ貸金庫数5個増加 銀行はあるけど、共有倉庫はありません共有倉庫の物を取り出したい時は別キャラから郵送すれば、銀行で受取可能。同じ垢のキャラでも、同じ商会に入っていれば郵送可能 他の商会の開拓街 他の商会の開拓街も利用させてもらうことができます 登録の仕方 他の商会に属する方の人物情報を見ると「開拓街登録」ボタンがあるので、そこをポチる。知らない人をこっそりポチでもOKw 3件まで登録可 どんなところを登録するか うちにない設備があるところ 工廠(操船熟練度上げる設備)、カテ2以外の交易所、書庫など 買いたい交易品が出てるところ 木材出てる開拓街を造船スキル上げに使いたいとか、南蛮に使いたい等 海事上げに使えるところ テラ・ノヴァ(かなり北のほう)の開拓街を登録しておけば、海事上げに便利かも 買付依頼券のメモリアルアルバムを完成させたいが、うちの開拓街にはNo.2が出ないので、No.2が出てるところを登録したい ぜひ登録させて頂きたい開拓街の例 例 開拓街の場所 商会本拠地(どこに行けば登録させてもらえそうか) コメント 北フランドル商会様 うちのすぐ南 リスボン 工廠あり フランス聖マルコ商会様 うちと同じ マルセイユ 工廠あり。うちに出てない黒鉱石出てる マージナル商会様 ちと遠い(北のほう) セビリア バザキャラ様が常にセビリア銀行前に出てて、探さずに確実に登録できる。工廠あり。木材・鉄鉱石とか出てて便利 他の商会開拓街に関連する注意事項 交易所で買い物すると人口増加に貢献できるので、他商会様の開拓街にも貢献しています。勝手に利用して申し訳ないとか思わなくていいですw 工廠にも2種類あって、操船熟練度が1日50%上がるものと、33%しか上がらないものがあるので、人数の多い大商会さんの開拓街を登録させてもらうといいかもしれません。50%上がる工廠を利用し、日付が変わる直前に行って1回ポチ、日付が変わったら再度ポチ、で100%すぐ完了します。 複垢の方は、船を手渡して複数キャラでポチれば即完了♪ 他商会の開拓街を訪れると、そこでも名匠の仕立道具や印刷物交換券などがもらえたりするけど、全開拓街で1日1回しかもらえないので、自分とこでもらった方が数が多めに貰えるので、その方が良いです。 場所が全く同じ2ヵ所以上の開拓街で買い物はできないので注意 たくさん登録してしまって削除したい時は、「航海図」→右下のボタン「登録街解除」 移民誘致クエスト 開拓街に行く時に、ついでに移民誘致クエストを受けて行くと、誘致謝礼引換券(ロット)がもらえます。 このクエストはクエ仲介人じゃなくて、商会管理局の「移民誘致」ボタンから受けます。 これをやると、商会開拓街の維持ができるので、商会にとっても助かりますが、ノルマではありません 助さんのオススメ行きに受けるクエ(文化貢献度使っても良ければ、2つ同時に受けることも可能)「レティシアからの依頼」(船歌の楽譜50個届けるやつ) 「商会開拓街への書簡配送」(お手紙届けるやつ) 帰りに受けるクエ各国首都にお手紙とどけるやつ 商会開拓街定期船 公式「商会開拓街定期船」、商会がある街と商会開拓街を結ぶ定期船が就航 1回50k 片道25分 出発の35分前から乗船可能 片道のみでも利用可 行きは自動下船してくれない。放っておくと何度でも本拠地と開拓街を往復し続ける。ただし追加料金は取られない 帰りは自動下船 時刻表はこんな感じ セビリア発、商会開拓街行(所要25分) 0時、2時、4時、6時、8時、10時、12時、14時、16時、18時、20時、22時 商会開拓街発、セビリア行(所要25分。行きに定期船を利用してない場合でも利用可) 1時、3時、5時、7時、9時、11時、13時、15時、17時、19時、21時、23時 街地図 ワープできる街地図がないので歩き回るのは少しめんどいけど、主要なものはすべて出航所の近くにあり、それ以外の土地に行く必要はない 右にある街地図ボタン→「出航所へ」を押せば出航所に戻れる。それか、キャラクターチェンジをすれば、出航所に戻れる 一定周期で出航所に連れ戻されるので、ずっとキャラ放置はできない ちなみに、北米が大感謝祭の時でも、商会開拓街では経験値ボーナスは入らない 施設名 NPC 内容 1・2 固定レシピNPC デニス 考古地理頭装備と天文学靴レシピ イヴァンナ 管理ブースト服レシピ ロラ クロスボウと弓撃靴のレシピ アナンダ 管理ブースト(装飾品と手装備)レシピ ファンディ ガラムマサラと神秘香辛料レシピ 洪星 刀と弓のレシピ はる 採集調達服、薬つぼレシピ 張恩 染料服と織物頭装備レシピ 秀玲 香料頭装備レシピ 2 買付依頼券販売NPC 一度該当するクエを報告すれば、以降は日付更新後の最初の建築周期にてランダムで出現し、1日固定 レティシア 買付依頼券(No.1)購入(500k) セルジオ 買付依頼券(No.2)購入(500k) ディーナ 買付依頼券(No.3)購入(500k) ランベール 買付依頼券(No.4)購入(500k) デボラ 買付依頼券(No.5)購入(500k) ノーマン 買付依頼券(No.6)購入(500k) 3 出航所 出航所役人 出航のみ 開拓街駐在員 開拓街管理、移民誘致クエスト請負・報告、誘致謝礼引換券の受取 4 造船所(Rank3) 造船所親方 船購入・売却・交換、カスタム造船、強化船殻2層大型船体レシピ、船再強化 船大工 修理、改造、シップリビルド(費用-20%、成功率+20%)、船解体 5 銀行(Rank1) 銀行員 貸金庫数+5、預入、引出、貸金庫、アイテム受領(PF操作、アパルタメント収納品、共有倉庫の出し入れは不可) 警官 警官服レシピ 警官の娘 特殊警官服レシピ 6 大学 大学教員 大学の機能が利用可能。研究報告により得られる経験値、名声、単位が通常の20%増 7 印刷局 印刷局員 印刷品配給(特別印刷物交換券と印刷物交換券それぞれ1日2枚配布)、スキルブックの作成が通常の半分の日数でできる 8 交易所 工業品交易所店主 交易品購入・売却、希少交易品情報 9 公会堂(Rank2) 修復道具配給人 修復道具配給(名匠の仕立て道具1日2個配布)。12で既にもらった人はダメ 採掘者 採掘者服購入 10 庁舎 商業ギルド事務員 スキル習得・忘却、転職、ギルドショップ、組合変更 冒険ギルド事務員 スキル習得・忘却、転職、ギルドショップ、組合変更 海事ギルド事務員 スキル習得・忘却、転職、ギルドショップ、組合変更 11 酒場(Rank1) 酒場主人 メメのメモリアルロット(蜂蜜入りパンケーキ1~110個出る)×3配布、注文、船員に振舞う、トレジャーハント開始、レリックピース合成・艦隊合成 メイド メイド服購入 執事 執事服購入 12 研究所(Rank2) 修復道具配給人 修復道具配給(名匠の鍛冶道具1日2個配布)。9で既にもらった人はダメ 高貴な少女 カテリーナドレス♀購入 コース料理 開拓街で、大学にも使える効果付きコース料理は以下の通り 効果 クランベリージュース クラムチャウダー ポトフ ロブスターのグリル クランベリージュース 疲れも少しとれました! 疲労回復 疲れもとれました! ほかにも組合せあったら教えてくださいw 商会開拓街Q A Q 他鯖の開拓街を訪問できますかA できないけど、複垢の方なら、操船熟練度上げとかは、むしろ他鯖の倉庫キャラに定期船で行かせた方が楽じゃないか?と個人的には思います。倉庫キャラも倉庫商会なんぞに所属させて、定期船利用で働いてもらいましょうw Q 開拓街で他鯖にCCするとどうなりますかA 上陸地点の出港所みたいな、補給・船員補充とかができない出航所に現れます。そこから委任はできません Q 開拓街にキャラ放置できますかA 短時間なら可。2時間半ごとに出航所に無理やり戻されます Q 人口が上限まで達してるのに「閑散」ってどういうことですかwA 交易所で買い物をすると「にぎわい度」が上がり、閑散じゃなくなります。にぎわい度が上がると人口が上がりやすくなるけど、既に十分人口いれば関係ないです Q いきなしジュスティーヌが立っててビビりましたA 話しかけると人口増加等の御利益があるけど、既に十分発展してれば関係ないです。一緒に写真撮影しましょうw 撮影は、Ctrl+Shift+P Q 工廠がないのが不便だから作れば良いと思うが?A 各設備には特性値が設定されていて、それによって出現する交易品が変わるので、設備をいじくると色鉱石が出なくなったりするので、いじくらないことにしています。 wiki wiki解説 (おまけ)商会開拓街の造り方 コメント 今日の商会語録;他社の開拓街を登録して訪れると名匠の仕立て道具(1個)貰えるんです^^b -- きっちゃん (2018-08-07 02 02 37) 開拓街訪れて毎日”名匠の仕立て道具5個”GET 他者の開拓街(探しやすいニューイングランド設定)MAX3件×1個と自商会分2個; 教えていただいた方ありがとう^^ -- きっちゃん (2018-08-07 07 50 07) きっちゃん迷走日記;毎日”名匠の仕立て道具5個”GET成らず 公会堂(Rank2)今回見つからず -- きっちゃん (2018-08-07 08 45 27) 名前 コメント ▲上に戻る▲
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オプションスキル 強化砲門 大砲の射程距離・装填速度が上昇する。 下記のコメント欄で紛糾しているが、検証の結果「大砲性能値を射程距離+50 装填速度+2くらい(ちょっと差異が出る)に該当する」との事。 大砲のパラメーターの性能アップの為、弾道学・速射が効果重複(上乗せ)になるが、実際の使用では、ダメージが極端に弱い射程距離末端で撃ち込む事は少ない、 大砲の次弾発射は、装填が完了しても敵艦に砲弾着弾後の為、短時間装填がそのまま発射回数に連なる訳では無いので、恩恵を見落としやすい。 更に速射スキルが錬成カンスト近くになると、カロネード・ヴォルカン・シュミネ砲(装填速度4)あたりならこのスキルが無くても、装填待ち時間が殆ど無くなり重要度が薄れる。 恩恵を感じるのは、砲撃系スキルが育ち切っていない中堅層か、極端に低射程・遅充填のキャノン砲常用者となる。 (これが大海戦などの対人戦となると別の事情が出てくる。近年の船性能の向上に伴い、着弾回数を重ねる事がそのまま撃沈に結びつく訳では無い為、一撃轟沈のクリ狙いが顕著となった。 ガチ対人勢は砲撃間隔を最重要視しなくなり、クリ対策(対処)の耐久・装甲値の向上などを優先させる傾向が見られる。 この為、海事高レベル帯に成る程、付与優先度が下がる傾向がある。) 2019年1月の幻獣リヴァイアサンの実装で「キャノン砲をたくさん打ち込みたい。できれば接触ダメージを貰わない様に」と考える方々に再クローズアップされ出してきた・・・ かもしれない。 強化でつく船 機動型ガンボート ガンボート フリゲート 大型フリゲート 重フリゲート ロイヤルフリゲート スーパーフリゲート 将官用重キャラベル ノルディックガレオン ノルスケロブ オスマンガレアス 弾道学・速射と重複可能 -- 名無しさん (2008-01-08 10 45 49) 大砲の飛距離があまり伸びてない気がするのは気のせいかしら -- 名無しさん (2010-01-13 22 51 38) ↑慣れって怖いものだよ。キャノンで比べてみ -- 名無しさん (2010-01-14 02 32 53) これって弾道と速射のR10くらいらしいけど、自分が弾道と速射(R15)使ったらどうなるのかな。R15になるのか、それともR15+強化砲門分ブーストされるのか!?もし自分のスキルに上書きされるだけならこのスキル無理につけることない気がするのだが… -- 連携強化を使い隊 (2010-04-25 04 07 26) それと、弾道学を使うと強化砲門のみ時より射程が開けるのはどういうことだろう。弾道学ほど伸びないってことかな!? -- 連携強化使い隊 (2010-04-25 04 09 16) ↑強化砲門効果で基本値がかさ上げされて、そこに弾道学とかを発動すればそのスキル効果が「上積み」される。連携強化は一等に任せて素直に強化砲門を取った方が良いと思う。 -- 名無しさん (2010-04-25 12 14 56) 大砲の飛距離が伸びるってことはこのスキルは水平射撃・貫通・回避でok -- 名無しさん (2010-05-04 11 01 54) ↑いえ、けしてOKではありません。弾道と水平を同時発動してないと効果の恩恵を受けられません。 -- 名無しさん (2010-05-05 01 45 16) 重ね合わせでさらに上昇するから、弾道は重要。ただ、状況にも依るけど強化砲門を持って水平弾道貫通R15の至近射撃だとしても、殆ど撃沈は難しいのが現状。 -- 名無しさん (2010-05-05 04 57 32) ↑実際にどの程度上昇しているのでしょうか。戦列とスーフリ(強化砲門・白兵戦迎撃)使い分けているのですが、体感ですが戦列とあまりかわらないような^^;(1v1なら強化砲門でしょうが)気にならないくらいなら連携の方が効果的ではと思うきょうこのごろ…みなさんはどう思いますか -- 名無しさん (2010-05-16 02 27 50) 強化砲門が「気にならない程度」だって言うのなら、キャノン積んで戦列とSフリの射程と装填時間比べてみな。それに、強化砲門での射程向上の良い点は「有効射程が伸びる事」。一つの例として、キャノンでもカロと同等に使い回せる意義は大きい。ただ、過信して遠距離から撃っても空気になるだけだけどね -- 名無しさん (2010-05-16 15 02 40) スレチだけど、白兵戦迎撃は対ガレー用みたいなもの。装甲やら戦列の、自分より船員が多い船相手じゃ発動しないから艦隊戦じゃほぼ無意味 -- 名無しさん (2010-05-16 15 04 43) ↑↑なるほど。キャノンの射程UPはかなり有効ですね^^納得 -- 名無しさん (2010-05-16 21 01 13) 砲術Rで装填時間が変わるのは周知だけど、強化砲門で肩代わりさせて他の装備を着られるように出来るもの大きい。 -- 名無しさん (2010-05-16 23 18 13) 検証してみたが本当に微妙なくらい速度と範囲がうpするだけだった。この『多少』広がったラインを戦闘に生かせるのかは謎である。いうなれば『漕船』の砲術バージョンのようなものだろうか。過信は禁物だ -- 名無しさん (2011-08-28 15 44 55) あれを微妙な違いと言い切ってしまうのか・・・ -- 名無しさん (2011-12-03 01 31 42) 4秒装填の偉大さを知らんのさ。 -- 名無しさん (2011-12-05 15 49 29) おそらく強化砲門付きの船に乗ってじっくり模擬や海事した人間と「ちょっと試してみました」という程度の人間では全く違うんだろうな。↑×3の「検証」という意味がこれほど無いのも珍しい。↑×3には確かに「謎」だろうね -- 名無しさん (2011-12-09 10 39 19) 模擬とかクリ狙いだしいらん耐久ある1等のれ!! -- 名無しさん (2011-12-20 11 47 27) えらそうに言う奴は確たる検証結果だせや -- 名無しさん (2012-01-15 13 24 44) ↑お前がやれやカス -- 名無しさん (2012-01-15 13 48 41) 4秒装填の偉大さとかいてるやついるが大型の場合は船員&耐久少ないデメリットの方がでかいしそんなにバカスカ撃てるわけでもないんだから -- 名無しさん (2012-01-21 18 22 01) 使う人によって検証結果はまったく異なる。これが検証結果であり結論。中でみんな一緒にゴリゴリするのが嫌いな人もいるってことだ。外周スナイプ否定派にはわからんだろうけど。 -- 名無しさん (2012-01-23 08 48 04) ↑その台詞は検証結果や結論を出した人だけが言えるんですよ? -- 名無しさん (2012-07-03 19 02 28) ↑大口叩くのならまずお前が検証して来いやくそガキが -- 名無しさん (2012-07-03 23 10 49) ↑人をガキ呼ばわりする前に自分で何か結果出せば? -- 名無しさん (2012-07-04 01 56 08) 海事上げとかには大差無いが、対人ではその微妙な差が勝敗を決めるって感じなのかなあw -- 名無しさん (2012-07-10 02 11 40) 「そうかな、俺はそうは思わない」 -- 名無しさん (2012-08-22 16 39 49) 過去(上記)ああだこうだ記載されてますが、現在では検証の結果「他の砲術系スキルとは直接関係無い。大砲の持つパラメーターの射程距離・充填速度の向上が正解」との事です。追記しておきます。 -- 名無しさん (2018-04-10 16 30 30) 対リヴァイアサン戦だと欲しくなるな、このスキル -- 名無しさん (2019-03-14 09 55 21) 名前 コメント
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ビザンツ帝國CL・WIKIへようこそ 商会指針 B鯖最大極悪大海賊船団 所在地 リスボン11番商館 商会員数 50名弱 活動内容 海賊行為全般 摸擬・CL常時参加 商会摸擬定期開催 冒険ツアー不定期開催 収奪ツアー不定期開催 生産会etc...不定期開催 帝國軍人募集中 フランス王立艦隊所属 世界中に恐怖を! 愚民共に死を! 一緒に海賊ロマンを堪能しませんか? (要面談) (各種支援体制万全) クローズアップ1等戦列艦 戦列艦ってこんな感じだったのね♪ ↓詳細はこちらをクリック↓ http //teikoku.zz.tc/mametisiki6 CL戦績近況 ・2010年 第11戦 超弩級新型船、大安宅船実戦配備完了・ 開催年 大 会 リーグ 勝敗 順位 2011年 第03戦 Aリーグ 4勝3敗 3位 / 7チーム 2011年 第02戦 プレミア 3勝6敗 8位 / 10チーム 2011年 第01戦 Aリーグ 8勝3敗 4位 / 12チーム 2010年 第12戦 プレミア 3勝6敗 7位 / 10チーム 2010年 第11戦 プレミア 3勝6敗 6位 / 10チーム 2010年 第10戦 プレミア 5勝2敗 優勝 / 8チーム 2010年 第09戦 プレミア ---- 2位 / 8チーム 2010年 第08戦 Aリーグ ---- 1位 / 10チーム 2010年 第07戦 Bリーグ ---- 2位 / 10チーム 2010年 第06戦 Aリーグ ---- 5位 / 12チーム CL参加メンバー ・2010年 第10戦 プレミア初優勝記念写真・ キャラクター名 アピールコーナー(内容は各自自己責任でorz...) ビザンツ=タクゼン 会長。おかげさまで帝國3周年。まだまだ海賊するぞ~ぃw(ルイ談) xLuix 副会長。今宵も酒瓶片手にお祭りワッショォォォォイ! shiko 副会長。アピコメ待ち エド・ゲンバー ご意見番。いろんな体験をせよ。多少無茶でもいい。との事w(猪木氏曰く) とく アピコメ待ち イタ アピコメ待ち トクチャ 戦闘漕船担当。バカンスシーズン真っ只中w あらた 8番ライト。守備固めでの起用多し。CLでは最近幽霊部員と化す。 露是利 アピコメ待ち 磯野かつお 5番サード・リベロ 高田純次 『タイマンが好きです。でもゾウさんのがも~~~っと好きです♪』 Franz 『帝國によって親戚一同皆殺しにされました。』 ルフィー船長 アピコメ待ち ブラック・ジャック 帝國外科担当軍医。I Love Teikoku。 I Love Geka。 ☆隆也☆ 帝國の商会員ナレマシタm9(^Д^)プギャー ショーリョー 帝國予備役軍人。階級=二等兵。将棋で例えれば歩。足軽の働き。 CL未参加商会員 後日紹介予定です。_______________________ ウィキペディアより参考資料 ↓海賊の歩み↓ http //teikoku.zz.tc/mametisiki1 ↓ガレー船の紹介↓ http //teikoku.zz.tc/mametisiki2 ↓大航海時代歴史観↓ http //teikoku.zz.tc/mametisiki3 ↓オスマン帝國紹介↓ http //teikoku.zz.tc/mametisiki4 ↓安宅船の紹介↓ http //teikoku.zz.tc/mametisiki5
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狙撃術(El Oriente対応) 陸上戦で銃、拳銃、弓、クロスボウの攻撃力と攻撃速度が上がる。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 ハンター 宮廷庭師 交易 政商 キャラバン 海事 銃士 海兵隊 非優遇習得 費用:100000 条件:交易Lv10、海事Lv10、銃撃Lv1 都市:ロンドン(海事ギルド) ポルトベロ(バルボア) 詳細 陸上戦で銃、弓、クロスボウの攻撃力と攻撃速度が上がる。命中率も上昇すると情報あり 攻撃の回転が良い拳銃が新装された事で、新たに取ってみようかな、と検討する動きが出てきた。 ◇パラメーター計算式 (プレイヤーズバイブル掲載のもの) ※要検証 実際陸戦してみると分かるがPB計算式と戦闘時の攻撃力・防御力は異なる。実数値を見たければこれまでの経験則から導き出された式で計算のこと。 攻撃力=現在の職業系統Lv × A+(装備品攻撃力合計+B+4+会得度÷25)× 0.8 防御力=現在の職業系統Lv+装備品防御力 ※Aは冒険職、交易職なら1、戦闘系職業なら1.1が入る Bは装備している武器に対応したスキルランクが入る(応用剣術・投擲術・狙撃術) ※これまでの経験則から導き出された式。 ※要追加検証 陸戦攻撃力(遠距離:銃・弓)=装備攻撃力+現在の職業(交易or冒険or海事)のLv×海事職なら1.1倍+会得度÷25+狙撃術×3.2 陸戦防御力(遠距離) =装備防御力+現在の職業(交易or冒険or海事)のLv×海事職なら1.1倍 ※海事職だと攻撃/防御の一部に1.1倍の職業補正がかかる。交易職だとアイテムゲージに消費軽減がかかる。 銃はクリティカル率UP、弓はUPなし(まとめwiki参照) ◇テクニックの補充速度 「5th Anniversary」アップデートでテクニックの補充速度がテクニック習得数に応じて短縮される変更が行われた。 テクニックの補充速度=20-((冒険テクニック数+交易テクニック数)/2 + 戦闘テクニック数)/5 (秒)※端数は切り捨て ※限界値は5秒 ブースト ◇装備品 +<武器> 種類 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 弓 大将弓 85 60 10000 狙撃術+3行軍+1 メモリアルアルバム「遺跡群に眠りし財宝」 金銀の光弓 80 100 56000 狙撃術+3 冒険「ヴァイキングの戦地」 ダブルリムボウ 85 10 100 狙撃術+3弓撃+3特殊弾効果発生率上昇(R12) 13周年記念ロット 入手不可 ウイングボウ 85 10 100 狙撃術+3弓撃+3副官成長促進(R7) グロリアスロット 入手不可 丸木弓 30 5 30 1000 狙撃術+2 遺跡:宋山里遺跡群 上層 朝鮮水軍軍弓 70 60 45000 狙撃術+2剣術+2応急処置+1 李舜臣褒章「my GAMECITY」ミッション報酬 朝鮮水軍軍弓EX 狙撃術+2剣術+2応急処置+1南蛮貿易交換率増加(R10) 錬金術:変性錬金 梓弓 50 60 10000 狙撃術+2剣術+2 宝箱:東アジアのお祭り袋宝箱:赤い福袋 入手不可 李広の弓 60 10 30 20000 狙撃術+2収奪+1保管+1 遺跡:楽山大仏 深層 大弓 60 40 15000 狙撃術+2戦術+1貫通+1 遺跡:安土城 中層 隠し部屋 コンポジットボウ 55 80 12000 狙撃術+2 鋳造12:フィレンツェ(ローマコイン累積80000) 遊牧民の弓 80 10 10 10 100 20000 狙撃術+2採集+1行軍+1 冒険「弓研究の集大成」 義賊の長弓 65 40 3000 狙撃術+2収奪+1 トレジャーハント「義賊の弓」 銃 トロワヴィル 32 55 3800 狙撃術+2 銃撃[7] 海事「悪名高きバッカニア」海事「ロロノア追撃」 堺筒 33 5 30 10000 狙撃術+2 遺跡:安土城 上層 国友筒 40 5 30 15000 狙撃術+2回避+2 遺跡:安土城 中層 南蛮筒 70 10 30 20000 狙撃術+2収奪+1貫通+2 遺跡:安土城 深層 馬上筒 70 60 45000 狙撃術+2剣術+2応急処置+1 伊達政宗褒章「my GAMECITY」ミッション報酬 馬上筒EX 狙撃術+2剣術+2応急処置+1南蛮貿易交換率増加(R10) 錬金術:変性錬金 バヨネット 65 15 200 1000 狙撃術+2銃撃+2防御+1 バーチャルパック「北方の獅子」 入手不可 ウエスタンライフル 45 10 100 8000 狙撃術+2 鋳造13:自宅生産(19th) ウエスタンライフルEX 狙撃術+2エイジ効果(19世紀) 錬金術:変性錬金 スカッターガン 70 40 10000 狙撃術+2突撃+1回避+1 収奪:カリブ哨戒船 ミュケレットロック式銃 15 30 1200 狙撃術+1 銃撃[3] 鋳造8:銃器改造法 ホイールロック式射撃銃 16 35 1800 狙撃術+1 銃撃[5] 鋳造10:銃器改造法 ブリーチローダー式射撃銃 18 40 6000 狙撃術+1 銃撃[5] 交易系専用 鋳造14:銃器改造法鋳造14:銃器強化法 攻撃力最大100まで強化可能 探検家の銃 17 20 1000 狙撃術+1 冒険「ピラミッドの護符の納品」 バッカニア狩猟銃 22 40 1500 狙撃術+1 銃撃[5] 収奪:バッカニアLv24 ドラグーン・マスケット 27 40 3200 狙撃術+1 銃撃[6] 収奪:バンディランデスLv48 ゲベール銃 33 50 3600 狙撃術+1 銃撃[7] 収奪:サリナスLv52 ペトロネル 28 35 3500 狙撃術+1 銃撃[6] 海事「悪名高きバッカニア」海事「ロロノア追撃」 火縄銃 35 60 10000 狙撃術+1 販売:堺鋳造16:日本の武具(長崎 堺 江戸) 攻撃力最大100まで強化可能 ジューンブライド 28 100 1000 狙撃術+1家畜取引+1 銃撃[5] イベント「Merry Christmas! in 2006」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 イェニチェリの銃 82 4 10 200 1000 狙撃術+1銃撃+1 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 リボルバーライフル 68 30 10000 狙撃術+1速射+1突撃+1 収奪:略奪者 ペネトラル 68 10 40 20000 狙撃術+1銃撃+1防御+1 錬金術:変性錬金 ペネトラルEX 40000 狙撃術+1銃撃+1防御+1特殊弾効果発生率上昇(R10) 長弓 35 30 2000 狙撃術+1 冒険:「イングランドの強化弓」 護衛隊の弓 50 70 2000 狙撃術+1応急処置+1行軍+1 サルベ:沈没船 角弓 35 60 10000 狙撃術+1 鋳造13:刀匠秘伝鋳造16:朝鮮の武具(釜山 浦項 漢陽) 攻撃力最大100まで強化可能 洪式角弓 35 10 60 10000 狙撃術+1弓撃+1 鋳造13:移民秘伝の生産術(NO.7)(商会開拓街 洪星) 針桑弓 37 50 5400 狙撃術+1 地図12:先住民の記録(南米開拓地) マムルークの弓 73 7 200 1000 狙撃術+1行軍+1 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 フルークバーン 68 10 40 20000 狙撃術+1戦術+1応急処置+1 錬金術:変性錬金 フルークバーンEX 40000 狙撃術+1戦術+1応急処置+1特殊弾効果発生率上昇(R10) 拳銃 レンジャーズ・リボルバー 60 50 2000 狙撃術+2火器取引+2 メモリアルアルバム「武器の新時代」 ドラグーン・リボルバー 60 100 30000 狙撃術+2銃撃+2兵器技術+1 メモリアルアルバム「汽車と旅をした逸品たち」 ヴォルカニック・ピストル 65 100 狙撃術+2銃撃+3回避+1 「Age of Revolution プレミアムバーチャルパック」特典 入手不可 サムズ・リボルバー 22 40 2000 狙撃術+1銃撃+1 鋳造0:生産技術書・鋳造応用編 レ・マット・リボルバー 45 50 狙撃術+1 鋳造17 管理技術13:生産技術書・鋳造基本編(マンチェスター) 蒸気機関式ピストル 50 10 100 500 狙撃術+1銃撃+2兵器技術+1 蒸気技師の武器箱 入手不可 クロスボウ 諸葛弓弩 55 50 10000 狙撃術+2武具取引+2 冒険「連弩の研究」 ストーン・クロスボウ 30 40 狙撃術+1弓撃+1 鋳造0:生産技術書・鋳造応用編 バンディット・クロスボウ 28 7 40 5000 狙撃術+1弓撃+1 鋳造10:移民秘伝の生産術(NO.3)(商会開拓街 ロラ) バリスタ・クロスボウ 30 40 狙撃術+1弓撃+1 鋳造0:生産技術書・鋳造応用編 元戎 60 100 10000 狙撃術+1弓撃+1兵器技術+1 冒険「学者の挑戦」 蒸気機関式クロスボウ 50 10 100 500 狙撃術+1弓撃+2兵器技術+1 蒸気技師の武器箱 入手不可 実戦で使いやすいのは銃撃・弓撃が付いている装備品だが、弓撃は実装から日が浅く選択肢が少ない。 ブリーチローダー式射撃銃は戦闘職で装備不可なので意外と使い辛い。 スキル熟練上げ・技巧上げは、回転が良い拳銃の中で、攻撃力の弱い武器だと回数が稼げるので効率が上がる。 +<防具> 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 胴体 カルナの鎧 55 10 10 100 狙撃術+3剣術+2弓撃+3特殊弾効果発生率上昇(R12) ハロウィンロット 入手不可 グスタフ2世アドルフ略装 25 35 50 500 狙撃術+3銃撃+2突撃+1 ♂ 縫製20:著名人衣装集第2巻・特注Liveイベント「勢力対抗クイズ大会!?~キンダーツェッヒェ~」 ジェネラルコート 12 50 28 100 80000 狙撃術+2投てき術+2応用剣術+2 プレイヤーズバイブルElO特典 入手不可 メンターズローブ 20 20 80 3000 狙撃術+2火器取引+2回避+2 メンターポイント10000 イモータルウェア 10 22 5 50 悪名10000 狙撃術+2銃撃+2防御+1 称号:海皇 縫製17:特注海賊衣装縫製法(ナッソー女海賊) ドゥソッリンガップ 25 55 20 100 80000 狙撃術+2銃撃+2応急処置+1 ♂ 李舜臣褒章 戎服鎧甲 20 50 30 3000 狙撃術+2剣術+1 鋳造17:漢民族の実用防具製法1巻 100 鋳造17:東アジアの防具・秘伝書 カウボーイの服 60 10 100 500 狙撃術+2銃撃+2応用剣術+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 ジュスティーヌ用開拓服 15 35 10 50 500 狙撃術+2銃撃+3保管+1 ♀ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編 コルト 10 25 60 5000 狙撃術+1 ♂ 縫製13:祭り衣装の縫製法縫製14:祭り衣装の縫製法 4色(材料が異なる) 5 20 25 60 5000 狙撃術+1回避+1 地図12:台南の地図宝箱:新春福袋2015 10 30 25 100 40000 狙撃術+1銃撃+2応急処置+1 サルベ:沈没船 特製コルト 10 25 60 狙撃術+1 ♂ Liveイベント「5周年 大感謝祭」 レイスコート 30 15 15 60 100 5000 狙撃術+1漕船+2行軍+1 ♂ 縫製12:特製トルコ服縫製法 ジャーリヤドレス 10 20 10 30 50 35000 狙撃術+1財宝鑑定+1 ♀ 准五等勲爵士以上 縫製15:高級衣装縫製術 オダリスクドレス 15 30 15 60 100 5000 狙撃術+1突撃+2繊維取引+1 ♀ 縫製12:特製トルコ服縫製法 ハセキドレス 10 20 10 30 100 5000 狙撃術+1突撃+2鉱石取引+1 ♀ 縫製12:特製服縫製法・総集編「Tierra Americana プレミアムBOX」特典 タハーンイン 12 32 50 6800 狙撃術+1剣術+1 ♀ 収奪:バレンツLv56 小袖 10 20 60 狙撃術+1剣術+1 ♂ 遺跡:安土城 中層 胴丸 20 50 30 3000 狙撃術+1剣術+1投てき術+1 鋳造17:日本の実用防具製法 100 鋳造17:東アジアの防具・秘伝書 姫城督の陣羽織 10 30 20 100 500 狙撃術+1応急処置+1 ♀ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:姫城督の衣装箱(NO.3)宝箱:姫城督の衣装箱(NO.4)航海者功労特典 入手不可 サトボク 7 15 25 狙撃術+1 ♂ 縫製14:朝鮮の衣装縫製法 7 15 25 狙撃術+1応用剣術+1 収奪:ティプトンLv58 7 15 25 狙撃術+1弾道学+1 収奪:周航私掠艦隊 10 15 30 狙撃術+1 探索14:朝鮮半島西岸 公州北 10 20 15 60 狙撃術+1剣術+1 遺跡:宋山里遺跡群 深層 ドゥソッリンガップ 25 55 20 100 500 狙撃術+1銃撃+1応急処置+1 ♂ Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 戎服鎧甲 15 55 30 20000 狙撃術+1剣術+1回避+1 遺跡:紅毛城 深層 隠し部屋 胡服 10 20 15 60 狙撃術+1剣術+1 遺跡:楽山大仏 上層 ポンチョドレス 15 50 12000 狙撃術+1 ♀ 縫製13:北米先住民衣装縫製法2巻縫製13:フィレンツェ(商会人口2500)探索13:北米大陸南東岸 2色 15 30 12000 狙撃術+1保管+1 縫製13:北米先住民衣装縫製法3巻 18 50 12000 狙撃術+1応急処置+1 縫製14:商会開拓街 ハンターズチュニック 15 30 12000 狙撃術+1銃撃+1 縫製12:北米先住民衣装縫製法3巻 25 5 80 12000 狙撃術+1行軍+2 縫製12:北米先住民衣装縫製法2巻縫製12:フィレンンツェ(商会人口は不明) カウボーイの服 25 10 100 500 狙撃術+1銃撃+1罠+1 お友達紹介キャンペーン特典 入手不可 20 10 100 500 狙撃術+1銃撃+1行軍+1 15 10 30 12000 狙撃術+1統率+1 縫製13:自宅生産(19th) ウエスタンジャケット 25 10 100 500 狙撃術+1罠+1火器取引+1 ♂ 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 ウエスタンガールの衣装 ♀ セトラーズシャツ 15 10 60 15000 狙撃術+1宗教学+1生物学+1 陸地調査「ナイアガラ川流域、ロッキー地方」報酬 ガンスリンガーズウェア 10 15 40 18000 狙撃術+1銃撃+1 ♂ ゴールドラッシュ18000pt ガンスリンガーズベスト ♀ 警官の制服 10 15 50 500 狙撃術+1 サクラメント(旅商人) 装飾キュイラス 5 22 65 8000 狙撃術+1 販売:ストックホルム パイオニアズシャツ 10 28 10 50 500 狙撃術+1銃撃+2 ♀ 縫製10:著名人衣装縫製法 北米開拓作業服 10 28 10 50 500 狙撃術+1銃撃+2 ♀ 縫製16:10周年記念著名人衣装集 頭 ウエスタンハット 10 100 500 狙撃術+2酒類取引+2 新大陸からの贈り物 名将のコリュス 10 50 20 100 80000 狙撃術+2商品知識+1 プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可 霊木の冠 10 10 50 5000 狙撃術+1宗教学+1生物学+1 遺跡:ポセイドン神殿 折烏帽子 10 5 50 狙撃術+1 ♂ 収奪:武芸者Lv54 ウエスタンハット 12 40 7500 狙撃術+1調達+1 収奪:略奪者Lv35 テンガロンハット 30 10 100 500 狙撃術+1銃撃+2家畜取引+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 グレートヘルム 15 55 3000 狙撃術+1防御+1 鋳造0:商工会議所(16th3 フィレンツェ) 足 カウボーイブーツ 8 40 11000 狙撃術+1家畜取引+1 ゴールドラッシュ12000pt カウボーイブーツEX 狙撃術+1家畜取引+1エイジ効果(19世紀) 錬金術:変性錬金 カウボーイブーツ 8 60 7000 狙撃術+1突撃+1 サルベ:沈没船 モックァ 5 6 60 狙撃術+1 遺跡:宋山里遺跡群 深層 姫城督の脛当て 7 5 100 500 狙撃術+1 ♀ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:三国英傑の衣装箱(NO.3)宝箱:三国英傑の衣装箱(NO.5)航海者功労特典 入手不可 手 ビガップ 7 10 50 3000 狙撃術+1 サルベ:沈没船 服飾品 獣爪のお守り 5 10 20 10000 狙撃術+2家畜取引+2罠+2 メモリアルアルバム「遊牧民族の衣装文化」 三国弓弩武芸書 5 5 30 15000 狙撃術+2弓撃+2戦術+1 メモリアルアルバム「伝統技術の革新」 稲富砲術書 5 15 30 狙撃術+2砲術+2 回避[11] 遺跡:安土城 深層 高句麗弓術書 10 10 30 9000 狙撃術+2投てき術+2剣術+1 遺跡:宋山里遺跡群 深層 欧州実録書 10 10 40 15000 狙撃術+2宗教学+2 探索 メモリアルアルバム「仏の側に眠りし財宝(No.2)」 家臣の呪術書 20 狙撃術+1収奪+1 呪術 遺跡:安土城 上層 服飾品は使いやすい反面、服は防御力が不足気味の物が多く使い辛い。 ◇副官 +一覧表 名前 職業 必要値(兵長) 必要LV(冒/交/戦) 併用スキル アスラーン キャラバン 45 5/0/10 拘束 ガルシア 仕立師 48 5/0/21 拘束 クリストファー 政商 48 5/0/10 戦術 ケマル 銃士 48 0/10/15 速射 銃撃 ジューリオ 鍛冶師 45 5/12/10 砲術 二連弾防御 ナターシャ 海軍士官 45 5/12/10 砲術 剣術 銃撃 戦術 兵器技術 通常弾防御 リンカ 銃士 45 5/0/10 戦術 銃撃 水平射撃 弾道学 陸戦だけでなく洋上戦闘までカバーできるナターシャが飛び抜けて優秀。見張り配置で奇襲と回避+1を持つのも良。 一方でケマルはナターシャとスキル被り(や劣化点)が多く、雇用するには厳しい。 ジューリオは鋳造副官だが多少の戦闘スキルも持つ。クリストファーは鋳造副官のふりをしているが鋳造+1がないのが厳しい。ガルシアは縫製副官だが縫製補助がない。 リンカは見張りにすると奇襲と投てき術+1を持つ。他、倉庫番にすると猫飼育と運用+1を持つ。南蛮で食料品運ぶ人なら割と便利か。 効率的な上げ方 基本的には他の陸戦スキルと同じ上げ方でよい。剣術参照。 戦闘職である銃士と海兵隊以外は、高防御力の装備が着用できず、また防御力補正がないため、防御力が低めとなり若干使いづらい。 銃は攻撃速度が遅い為、高レベルNPCに攻撃速度が速い弓を使って攻撃していった方が、時間当たりの熟練度はより稼げる。 テクニック使用時に狙撃術熟練は入らない。 銃で銃撃を上げながら狙撃術を上げる場合、銃撃ブーストで速度が上がるので出来るだけブーストした方がいい。 行動力=技アイテムゲージ、疲労度=体力減(最大で30%程度)なので、予め料理を使っておく。 テクニック技巧ランク上げは、弓の最低攻撃力が16の為、最低攻撃力がさらに低い銃の方が敵1体当たりのチェーン数は増え、上げやすい。 テクニック習得数が補充速度に関係するので、使わない武器のテクニックも積極的に覚えて行きたい。 対人戦について 職業は「固い防具が多い・銃撃優遇・狙撃術優遇」の3つを揃えている銃士海兵隊か、アイテム使い能力が問われるキャラバン・政商。 商人職は後方の比較的攻撃されにくい位置で回復や羽や酒を使うことで味方を有利にする。 銃の場合攻撃速度が遅いため、タイマンで殴り合うのには不向き。 それでも石化や羽や回復を使って有利な状況に持ち込めれば、広いレンジ(120)を生かして応用、投てきキャラの逃げ場をなくすことができるスキル。 団体戦では集中されるキャラに羽や回復が飛んで均衡が破れない状況で、こそっと後方のキャラをスナイプしたり、逃げ出した敵を広いレンジを生かして止めを刺していく重要な役割を担う。 ◆武器が2種類選べる 同じ遠距離攻撃では、ナイフ1択な投てきと異なり、銃と弓が狙撃術では使える。 弓の方が攻撃速度が剣並みに速い利点があるが、強化武器が手に入りにくい為攻撃力が落ちる。 特殊効果のあるテクニックがあったりするので、目的に合わせて選んで取ったほうがいい。 ◆対投てき 投げナイフの攻撃速度が速いため、投てきとの1on1の撃ち合いは不利。 射程100と120は誤差程度の微妙な距離差なので、ウッカリ投てきのレンジに入らないよう注意する。 前衛が居てもすぐ乗り越えられてしまうため、防御重視にしないと持たない。 ◆攻撃速度が遅い 攻撃速度は投げナイフ>杖>剣=槍>弓>斧>銃の順。 弓は龍の大地アップデートで速度アップ。入る場所分かる方いましたら↑にお願いします ※弓追加:出展「TierraAmericanaプレイヤーズバイブル」 銃の場合、剣・斧・槍・杖・投げナイフよりも遅く、攻撃の手数が落ちる。 弓でも剣や槍より遅いので、前線での叩き合いには不向き。 テクニックの発動速度だけは応用・投てきと同速度。 テクニックが溜まってからは差がなくなるが、とにかく場のランクが上がり辛いので強いカードが補充される前にやられることがしばしば。 混乱や目潰しを上手く使って相手のランクを抑えるしかない。 ◆銃の場合、テクニックを覚えるのに銃撃が要る。 銃の高ランクテクニックを覚えるのに高銃撃スキルが必要になる。(ブーストは有効) 銃を装備していれば陸上戦でも銃撃スキルの熟練は得られる。 ◆装備について 奥義ダメージは現状一刀両断>乱射乱撃>影縛り。弓は現状データなし。射程や範囲や特殊効果が異なるので強弱は一概には言えない。 このため攻撃速度だけを見ると100弓が好ましいが、入手がかなり困難なため、朝鮮水軍軍弓や場合によっては100銃や南蛮筒などで妥協する人が多いのではないだろうか。 防御の弱い装備で逃げ回りながら撃つのが有効なのはNPCまで。 PCには足止めや麻痺や石化を使われて攻撃され即死するため、回復まで持つようなガチガチの硬い装備がいい。 ただし、攻撃数値の方が防御数値より影響が大きい仕様なので、攻撃を損なうような防御装備は存在が空気になってしまう。 例えば 頭:ノルマンヘルム、ジャガー兜、金箔兜 鎧:(海事職)復刻白銀甲冑、マレシャル(商人職)獅子鎧/白杆魚鱗甲、カエサル、各種ヴァイキング鎧、戎服鎧甲 手:愚者 足:100靴 装飾品:稲富指南書 ターゲットを選ぶときに服を見て選ぶことが多いため、軍人職の場合は復刻白銀甲冑かマレシャルキュイラスは欠かせない。 交易職の場合は狙われたら素直にマラソンした方がいい。 ※テクニックの連鎖数や人数の方のウェイトが高いため、装備にかかる重要性は減ってきている。 ◆参考 狙撃武器・狙撃術向け防具早見表 +狙撃術武器早見表 アイテム名 攻撃 ブースト 備考 火縄銃(強化) 100 狙撃術+1 生産 日本の武器(鋳造16) 職縛り無し ブリーチローダー式射撃銃(強化) 100 狙撃術+1 生産 銃器強化法(鋳造14) 商人専用 馬上筒 70 狙撃術+2,剣術+2,応急処置+1 伊達政宗公褒賞 南蛮筒 70 狙撃術+2,貫通+2,収奪+1 安土深層 カラバイン銃(逸品) 49 狙撃術+2 PF生産 ゲベール銃(逸品) 46 狙撃術+1 陸戦ドロップ 国友筒 40 狙撃術+2,回避+2 安土中層 火縄銃 35 狙撃術+1 購入 堺(700k) カラバイン銃 35 狙撃術+2 PF生産 ゲベール銃 33 狙撃術+1 陸戦ドロップ 堺筒 33 狙撃術+2 安土中層 トロワヴィル 32 狙撃術+2 海事クエスト ブランダーバス 31 - 陸戦ドロップ バンドゥ・イ・チャクマキ 30 - 陸戦ドロップ 探検家の銃 17 狙撃術+1 クエスト報酬 角弓(強化) 100 狙撃術+1 強化 朝鮮の武器(鋳造16) 職縛り無し 白木弓(強化) 100 狙撃術+1 強化 日本の武器(鋳造16) 職縛り無し 大将弓 85 狙撃術+3行軍+1 メモリアルアルバム報酬 朝鮮水軍軍弓 70 狙撃術+2,剣術+2,応急処置+1 李舜臣褒賞 梓弓 50 狙撃術+2剣術+2 Liveイベント 漆塗り角弓 37 弾道学+2水平射撃+2 朝鮮ダンジョン中層 角弓 35 狙撃術+1 生産 刀匠秘伝 白木弓 35 狙撃術+1 生産 刀匠秘伝 長弓 35 狙撃術+1 クエスト報酬 狩猟弓 23 - 購入 アテネ(50k) 短弓 16 - 購入 リスボン 逸品表記のものの通常数値は1.4で割ってください。 +狙撃術向け防具表 アイテム名 防御 ブースト 備考 ジャガー戦士の兜(逸品) 17 剣術+1 攻撃力+25 称号:オセロメー 虎頭の兜 4 収奪+1 突撃+1 攻撃力+20 ノルマンヘルム(逸品) 35 突撃+1 攻撃力+17 カサドールハット(逸品) 16 戦術+1 回避+1 攻撃力+16 戦闘職(狙撃優遇では銃士)のみ 金箔飾兜(逸品) 53 戦術+1 防御+1 上級錬金生産物 クロスヘルム(逸品) 49 防御+1 戦闘職(狙撃優遇では銃士)のみ スキピオの兜 35 戦術+2 防御+1 折烏帽子 10 狙撃術+1 ♂専用 レイスコート(逸品) 21 漕船+2 行軍+1 狙撃術+1 攻撃力+42 ♂専用 赤毛のソルスティンの鎧(逸品) 49 収奪+1 突撃+1 攻撃力+35 ジャガー戦士の衣(逸品) 16.8 剣術+1 投てき術+1 応用剣術+1 攻撃力+32 称号:オセロメー 戎服鎧甲(逸品) 70 剣術+1 狙撃術+2 攻撃力+28 思慮のアウズルの鎧(逸品) 49 収奪+1 突撃+1 攻撃力+28,痩身のヘルギの鎧と色違い オダリスクドレス(逸品) 42 突撃+2 繊維+1 狙撃術+1 攻撃力+21 ♀専用 復刻黒太子甲冑(逸品) 84 防御+2 統率+1 攻撃力+21 戦闘職(狙撃優遇では銃士)のみ 復刻白銀飾甲冑(逸品) 100 防御+3 統率+1 攻撃力+14 戦闘職(狙撃優遇では銃士)のみ ジャーリヤドレス(逸品) 28 狙撃術+1 財宝鑑定+1 攻撃力+14 ♀専用 ジェネラルコート 50 応用剣術+2 投てき術+2 狙撃術+2 攻撃力+12 タハーンイン 32 狙撃術+1 剣術+1 攻撃力+12 ♀専用 小袖 20 剣術+1、狙撃術+1 攻撃力+10、♂専用 ジェネラルキュイラス(逸品) 100 操舵+1 突撃+1 剣術+1 戦闘職(狙撃優遇では銃士)のみ 白杆魚鱗甲 70 突撃+2 剣術+2 収奪+1 ♀専用 獅子心王の甲冑 70 突撃+2 剣術+1 ♂専用 象嵌細工の甲冑(逸品) 70 美術品取引+2 アレクサンドロス大王の鎧 55 戦術+3 統率+2 愚者の両手(強化) 100 錬金 防御100は無茶なので40程度で妥協 鋼鉄製グローブ/ミトン(逸品) 22 アイアングローブ(逸品) 17 ヌァザの手(逸品) 21 応用剣術+1 攻撃力+11 錬金 戦闘職(狙撃優遇では銃士)のみ 黄銅製グローブ 15 攻撃力+5 Liveイベント品 篠篭手 10 防御+1 攻撃力+7 レザーブーツ(強化) 100 低い防御を補うため是非強い物を 軍神の護符(逸品) 11 剣術+1 砲術+1 統率+1 攻撃力+11 稲富指南書 15 狙撃術+2 攻撃力+5 安土深層 高句麗弓術書 10 狙撃術+2剣術+1投擲術+2 攻撃力+10 逸品表記のものの通常数値は1.4で割ってください。 コメント 政商はともかく、キャラバンの追加で少し陽が当たりましたね -- 名無しさん (2009-03-03 21 43 46) ぶっちゃけ近接受けてクリティカルになるわけではない。相当のダメージは受けるが。あえて修正はしないが。 -- 名無しさん (2009-03-03 23 39 53) 近接武器相手にクリティカルになる、だからこっちの攻撃がクリになるんだろ? -- 名無しさん (2009-03-04 00 30 41) 銃は剣術1あたり1.75しか防御力上がらないので同時に熟練を上げる以外ならそれほど気にすることでも無いと思う -- 名無しさん (2009-03-06 03 11 14) 防御力の問題ではなく自動的に上がるものはかまして上げとくに限る 狙撃カンストしたのに剣術10とまりとかだったらただのアホです -- 名無しさん (2009-03-11 16 57 34) ↑それはそうだろ 同時に熟練を上げる以外 と書いてあるが? -- 名無しさん (2009-03-12 10 06 31) ブローチリーダーじゃなくてブリーチローダーだろ -- 名無しさん (2009-06-29 00 15 20) ↑気付いたなら、自分で直しなさいよ。編集できないなら、丁重な言葉で書くとか依頼をしなさいよっと。 -- 直した人 (2009-07-07 17 55 34) 銃士のとこの「レンジ破壊された時に持ち替える」ってあるけど、レンジ破壊されたら武器変更できないのでは? -- 名無しさん (2009-08-09 15 20 20) そのとおり。陸戦経験がないか薄い奴が書いたと思われる。俺的に放置推奨 閲覧者が勝手に書き換えることは望ましくない。書くとするならば間違いは放置のまま、正しい情報を追加するべし。 -- 名無しさん (2009-08-09 18 29 51) 応用剣術などに比べてゲージが貯まる速度が遅い、という致命的な事実が指摘されてないね。 -- 名無しさん (2009-08-09 22 23 24) 攻撃速度が投擲や近接より遅いとかたまるのが遅いとかはもはや言うまでもないことだから誰も書かないだろ。かきたければ勝手に書け -- 名無しさん (2009-08-18 22 16 15) ↑同感。いちおう明文化しといたけど、本当は「特性上、基本的にタイマンで殴り合うのには不向きなので」の中に含まれてるよな。 -- 名無しさん (2009-08-19 19 58 36) 攻撃+25のジャガー戦士の兜が出来たので、防具欄更新しました。 -- 名無しさん (2009-08-23 18 43 00) 鎧は狙撃+1&攻撃30のレイスコートもいいかもしれない。ところでレイスコートって逸品できるんだろうか? -- 名無しさん (2009-09-17 08 04 13) ↑できる。自作した中での上限は攻撃39の防御21だけど、表には攻撃42が載ってるからたぶんそこまでいくんでしょう。 -- 名無しさん (2009-09-19 00 25 25) オダリスク攻撃21を手に入れたので防具欄更新、ついでに本文も追加(近代化)しました。 -- 名無しさん (2009-09-23 10 42 06) 優遇職へのリンクがあるんだから「転職」の項は不要というか邪魔じゃね? -- 名無しさん (2009-11-12 01 31 31) 確かにそうでした、消しました; -- 名無しさん (2009-11-12 18 30 21) 剣術が狙撃術と共存しなくなった為、防御重視なら銃士、攻撃重視ならキャラバン、政商という選択肢に変更か? -- 名無しさん (2009-12-19 12 27 57) 火縄銃の出現により交易職でなくても100武器持てます -- 名無しさん (2009-12-19 17 12 18) 白木弓も狙撃+1で100武器で銃より使いやすいかも。 -- 名無しさん (2009-12-20 13 34 06) 白木弓の生産と火縄銃の調達、どう考えても、なあ -- 名無しさん (2009-12-20 21 54 41) 弓は強化材料がPFレシピなんだよな。野ウサギとか世界中で1箇所しか調達できないしめんどくせえ -- 名無しさん (2009-12-25 20 52 17) ↑弓も火縄も強化材料はPFレシピ必須だからその点では互角。もちろん生産原料に「最高級毛皮(2)」とか書いてる白木弓を強化する勇気はオレにはないが -- 名無しさん (2009-12-26 08 44 34) 弓と銃でテクニックの種類が違うからな~ -- 名無しさん (2010-01-03 21 38 00) 野ウサギはどのPFでもでます。 -- 名無しさん (2010-01-08 19 10 27) ↑入手なじゃくて調達って言いたかったんだと思うよ。PFレシピ知ってる人がファームの産物知らないとは考えにくいし。 -- 名無しさん (2010-01-08 21 41 08) 100弓作るのに万近くの野ウサギが要る訳で、PFだけじゃなあ・・・ -- 名無しさん (2010-01-08 21 42 27) 従来の100武器だって工作室とか魔術師タイム駆使しても最低4桁は生産しないと厳しいのに固定レシピだからな、野ウサギ万近くどころか白木弓1000作るとしたら10万羽必要 -- 名無しさん (2010-01-20 03 58 30) 材料の規模は違えど、100愚者手を彷彿させるメンドサだな。 -- 名無しさん (2010-01-20 10 54 56) 火縄銃は強化らくそうですけどね -- 名無しさん (2010-01-22 15 58 48) ↑言うほど楽では無いだろう。素体が買えるかどうかの違いだけで、強化鋼の板金を安定供給出来なければいけないのは変わらないし -- 名無しさん (2010-01-28 13 20 21) ブリーチローダ式の方が楽だと思う、ただレシピが殆ど出回らない。 -- 名無しさん (2010-02-02 12 28 57) ブリーチローダー銃は銃士不可というジレンマ -- 名無しさん (2010-02-02 13 03 01) 銃士のくせに銃使えないとかワロタw -- 名無しさん (2010-02-10 14 54 19) キャラバンが復刻着れるように読める・・・ -- 名無しさん (2010-02-15 03 17 31) 艦隊戦では、遠距離回復支援をしながら、弓でゲージ5までため、剣に持ち替え奥義発動でフィニッシュしました。持ち帰ると弓のストックテクニックは消えますが、ゲージはイキでした。ちなみにアイテムは4種とも回復役をセットしています。 -- 名無しさん (2010-02-25 16 39 20) 銃は表示外でダメージに+補正、弓は補正なし <これの具体的な出典(インタビュー記事や実証実験サイトなど)の明示をお願いします。それまでは、どこからのデータか不明ですので注意書きが必要です。 -- 名無しさん (2010-03-27 05 45 42) (後追記)銃のダメージ計が多かったのはクリティカル率UPの為と判明しました。UP情報はまとめwiki(出典元はPB?)にも書いてあります。 -- 名無しさん (2010-03-27 17 47 09) PB掲載の計算式を記載しました。 -- 名無しさん (2010-04-10 11 38 41) パラメータ計算式PB掲載のものにし、これまでの方をを格納しました。 -- 名無しさん (2010-05-06 23 55 55) パラメータ計算式PBですが、海事職Lv63で防御4の装備の時、実戦闘で防御73と実際の値と違いありです。攻撃力も(スキルランクB)+4になってますが×4じゃないと合わないです。造船等でも誤植ありますし、要検証をつけさせていただきました。それから行くとこれまでの検証が格納されてますが、表に出した方がいいかも? -- 名無しさん (2010-05-09 18 53 39) フォルモサで陸戦仕様が変わったから式も変わった、とかじゃなかろうか? -- 名無しさん (2010-05-10 09 36 00) 防御の方も攻撃のAに当たる海事職の優遇補正があると考えるのが自然でしょうね。そうすると↑↑さんの値に一致するし既に経験則で出ている分と同じ式です。攻撃の方もBx4なのは間違いなさそうですが、x0.8が会得度の部分にかかるのかがPBと従来の経験則の差異だと見受けられます。そこを中心に検証するとおおよそ解決しそうです。書いている私は陸戦はまだやってないので会得度の高い武器をお持ちの方は検証してください。 -- 名無しさん (2010-05-10 20 38 14) 狙撃R11、銃撃R8でテクニック使用なし、回復薬オンラインで、狙撃、銃撃ともに熟練98@8分でした。時給735の計算です。 -- y766 (2010-08-20 06 04 39) 狙撃武器早見表に長弓追加しておきました。確認してないけど、これ希少なのかな?クエの内容的には何度も取れそうだけど -- 名無しさん (2010-10-23 13 40 52) どこで取得できるのかはわかりませんが、狩猟弓(攻撃力23)っていうのもありました。 -- 名無しさん (2010-10-24 10 13 29) ↑追加しておきました -- 名無しさん (2010-10-24 16 51 32) 野ウサギが北米でも出るようになったのでちょっとはマシになったんじゃないかな・・・ -- 名無しさん (2011-05-04 12 11 40) 狙撃術を上げると、海戦での大砲の与ダメージが上がるって本当なんですか? -- 名無しさん (2011-06-06 09 34 37) 朝鮮ダンジョン深層で敵をひっかけてのスキル上げがお勧め。放置できるので体の負担が少ない -- 名無しさん (2011-07-11 08 41 29) スキル上げ単独でやるよりかは効率悪いかもしれんが銃士でばしばし甲板戦やりまくると経験も熟練も両方ばんばん入る。ただし勝てればの話だから鉄壁の防御力が必要だが。 -- 名無しさん (2011-07-11 15 40 55) ヴィンランドパッチから銃が速くなったようです -- 名無しさん (2011-07-27 16 19 23) 嘘コケ -- 名無しさん (2011-07-27 16 53 11) ↑そう思うなら使ってみれば?前よりは速いよ -- 名無しさん (2011-07-28 16 59 32) テクニックのON OFFが可能になったのでむしろ、補充速度の関係上テクニックは出来る限り習得すべきかと。 -- 名無しさん (2011-12-09 20 09 49) ↑修正しました。 -- 名無しさん (2012-01-07 21 12 34) 銃士からハンターで銃撃と一緒に上げてるけど何か上がりにくいような・・・もしかして軽戦士(海事職)の投てき(冒険スキル)と一緒で職とスキルの系統が合ってないと8割しか入らないのかな? -- 名無しさん (2012-01-11 19 31 43) ヴィンランドで出た金銀の光弓は攻撃80狙撃術3でなかなか優秀です -- 名無しさん (2012-02-26 13 25 13) 靴装備 モックア 狙撃+1 攻撃5防御6 -- 名無しさん (2012-05-26 21 45 20) 攻撃速度 〔ナイフ=弓>・・・〕 と、投てきのページに書いてありますね -- 名無しさん (2012-09-23 22 52 34) 海兵隊導入で一気にやりやすくなったね -- 名無しさん (2014-02-28 23 47 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/120.html
投てき術(El Oriente対応) 陸上戦で投げナイフの攻撃力と攻撃速度が上がる。 ランクが上がるとより効果が高くなる。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 遊撃隊士 民俗学者 遺跡探索家 海事 軽戦士 非優遇習得 費用:100000 条件:冒険Lv10、戦闘Lv10、採集1、 都市:ナポリ(冒険ギルド)、ブエノスアイレス(ディアス・デ・ソリス) 2011年7月のアップデートで非優遇取得の条件が緩和された。 詳細 陸上戦で投げナイフの攻撃力と攻撃速度が上がる。 攻撃速度は投げナイフ=弓>杖>剣・槍>斧>銃の順に速い。 弓は龍の大地アップデートで速度up。 同じ遠距離武器でも銃・弓は狙撃術でないと効果が無い。 銃に比べて格段に攻撃速度が速いため、攻撃中に体力が少なくなった場合でも、すぐに回復アイテムを発動しやすい。 だが、冒険系スキル罠のレンジが広い為、遠距離武器使用位置でも効果範囲内に入りやすく、罠で動けなくなり近距離武器に囲まれることがある。 敵前衛が動く上に射程もそこそこあるため、味方前衛がいても関係なくダメージを受けるので、防御を上げなければいけない。 海事職で軽戦士が追加され、防御を上げやすい海事職でも投擲をやれるようになった。 剣術が防御に反映されなくなったため、レベルと防御装備の重要性が増えた。 ◇陸戦計算式 (※要検証)・テクニックの補充速度 陸戦攻撃力(遠距離:投げナイフ)=装備攻撃力+現在の職業(交易or冒険or海事)のLv×海事職なら1.1倍+会得度÷25+投てき術×3.2 陸戦防御力(遠距離)=装備防御力+現在の職業(交易or冒険or海事)のLv×海事職なら1.1倍 ※海事職だと攻撃/防御の一部に1.1倍の職業補正がかかる。 「5th Anniversary」アップデートでテクニックの補充速度がテクニック習得数に応じて短縮される変更が行われた。 テクニックの補充速度=20-((冒険テクニック数+交易テクニック数)/2 + 戦闘テクニック数)/5 (秒)※端数は切り捨て ※限界値は5秒 ブースト ◇装備品 +一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ダーク 17 40 1300 投てき術+2 鋳造6:剣錬成・応用 部隊長用ヤタガン 38 10 60 8000 投てき術+2 准六等勲爵士以上冒険系専用 探索16:スエズ郊外 タンギ 32 60 2300 投てき術+2 収奪:ランジート一味lv29 クリス・ランポック 44 60 8000 投てき術+2剣術+1 収奪:密猟者Lv54 ボッシュLv54 護り刀 44 15 60 10000 投てき術+2剣術+2 宝箱:東アジアのお祭り袋宝箱:赤い福袋 入手不可 百済の小刀 35 10 30 12000 投てき術+2戦術+2 遺跡:宋山里遺跡群 中層 春秋の短刀 45 30 17000 投てき術+2罠+1収奪+1 遺跡:楽山大仏 深層 漆黒の短剣 38 50 10000 投てき術+2剣術+1回避+2 四等勳爵士以上 サルベ:沈没船Liveイベント「幽霊船奇譚 ~アゾレスの亡霊~」宝箱:9周年記念ボックス ヒクソスの小剣 30 10 25 10000 投てき術+2 遺跡:ルクソール神殿 深層 トトメス3世の短剣 25 15 20 10000 投てき術+2 冒険「イシスの護符の納品」 ビチャク 37 55 1900 投てき術+1 収奪:ティラード一味Lv24 スコルピウス 22 55 1500 投てき術+1 鋳造8:剣錬成・極意 キンドジャール 25 45 1600 投てき術+1 収奪:イェニチェリLv17 ヤタガン 26 60 6000 投てき術+1 冒険系専用 鋳造13:究極・剣の錬成法 攻撃力100まで強化可能 タリボン 40 55 4500 投てき術+1 冒険系専用 収奪:バレンツ一家Lv40 イェニチェリのナイフ 70 10 200 1000 投てき術+1回避+1 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 クリス 38 60 5500 投てき術+1剣術+1 探索14:ニューギニア島南岸収奪:密猟者Lv54 征服者Lv54 懐剣 25 15 60 10000 投てき術+1防御+1 鋳造13:刀匠秘伝鋳造16:日本の武具(長崎 堺 江戸) 攻撃力100まで強化可能 粧刀 20 20 30 60 10000 投てき術+1防御+1 販売:漢陽探索9:朝鮮半島北岸鋳造16:朝鮮の武具(釜山 浦項 漢陽) 攻撃力100まで強化可能 洪式粧刀 30 20 20 60 10000 投てき術+1罠+1 鋳造8:移民秘伝の生産術(NO.7)(商会開拓街 洪星) ブリッツ 55 10 40 20000 投てき術+1突撃+1回避+1 錬金術:変性錬金 ブリッツEX 投てき術+1突撃+1回避+1陸地移動速度上昇(R3) 錬金術:変性錬金 ミンストレル 32 100 投てき術+1口説き+1 イベント「Merry Christmas! in 2006」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 胴部 ジェネラルコート 12 50 28 100 80000 投てき術+2応用剣術+2狙撃術+2 プレイヤーズバイブルElO特典 入手不可 山羊毛織バーヌース 5 35 10 40 100 15000 投てき術+2罠+1生態調査+1 ♂ 冒険系専用 冒険「砂漠で命を繋ぐもの」 どちらか片方 ビーズ飾りガンドゥーラ ♀ マヤ戦士の衣 30 30 30 20 25000 投てき術+2剣術+2応用剣術+1 遺跡:パレンケ 上層 特製インカチュニック 5 35 20 5000 投てき術+2調達+2 ♂ 遺跡:リマ教会 上層 キョンボンガップ 20 50 30 3000 投てき術+2剣術+1 鋳造17:朝鮮の実用防具製法 20 50 100 3000 投てき術+2剣術+1 鋳造17:東アジアの防具・秘伝書 羽飾りのシンタ 12 6 20 30 2800 投てき術+1 ♂ 縫製13:カヤポ民族服の縫製法(リオデジャネイロ) 羽飾りのファハ ♀ ジャガー戦士の衣 22 12 30 60 50000 投てき術+1応用剣術+1剣術+1 称号:オセロメー 縫製18:中米民族服の縫製法(テノチティトラン) Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 ダヤク戦士のテラ 8 4 25 4800 投てき術+1 ♂ 探索13:セレベス島東岸探索13:ブルネイ南東 ジャワ島北岸縫製13:東南アジア男性衣装縫製法縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 6色 16 12 45 6000 投てき術+1剣術+1 収奪:バリサン山賊Lv42 ブルネイ山賊Lv38 投てき術+1応用剣術+1 収奪:ラジャン河賊Lv42 パングランゴ山賊Lv36 投てき術+1突撃+1 収奪:シャム湾海賊 マオリウォリアー 16 8 10 40 6900 投てき術+1突撃+1 ♂ 収奪:征服者Lv54Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」 マオリドレス 16 8 10 40 7000 投てき術+1突撃+1 ♀ 収奪:冒険者Lv54 チブチャ族長の装束 30 30 100 5000 投てき術+1視認+1工芸品取引+1 縫製12:特製インカ服縫製法CdSトレジャーパック特典 先代チブチャ族長の装束 30 30 100 5000 投てき術+1視認+1工芸品取引+2 縫製12:特製服縫製法・総集編「Tierra Americana プレミアムBOX」特典 チブチャの民の黄金衣装 10 28 28 60 40000 投てき術+1剣術+2応急処置+1 地図14:黄金郷の地図(チュニス) 小袖 10 20 60 投てき術+1剣術+1 ♀ 遺跡:安土城 中層 胴丸 20 50 30 3000 投てき術+1狙撃術+1剣術+1 鋳造17:日本の実用防具製法 20 50 100 3000 鋳造17:東アジアの防具・秘伝書 浴衣 4 10 100 500 投てき術+1視認+1口説き+2 ♂ 航海者コイン ♀ チマチョゴリ 10 20 15 60 投てき術+1剣術+1 ♀ 遺跡:宋山里遺跡群 深層 褥裙 10 20 15 60 投てき術+1剣術+1 遺跡:紅毛城 上層 官服 7 15 25 投てき術+1剣術+1 ♂ 遺跡:楽山大仏 深層 鳳凰小妹の戦装束 5 20 30 100 500 投てき術+1美術+1 ♀ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:鳳凰小妹の衣装箱(NO.3)宝箱:鳳凰小妹の衣装箱(NO.4)航海者功労特典 入手不可5色 レザーチュニック 15 50 12000 投てき術+1 ♂ 縫製13:北米先住民衣装縫製法2巻縫製13:フィレンツェ(商会人口2500)探索13:テラ・ノヴァ北岸 2色 18 50 投てき術+1生存+1 縫製14:商会開拓街 15 30 投てき術+1保管+1 縫製13:北米先住民衣装縫製法3巻 頭 麦わら帽子 30 100 500 投てき術+1繊維取引+2行軍+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 ヴィジランティハット 5 45 500 投てき術+1 「2nd Age」記念キャンペーン宝箱:サマーギフトボックス 入手不可 ダヤクの羽飾り 8 8 100 3500 投てき術+1 収奪:テルナーテ武装商船隊収奪:スールー海賊 かんざし 10 5 50 投てき術+1 ♀ 収奪:周航海賊Lv52 ウエスタンハット 10 30 5000 投てき術+1 商会開拓街(カウボーイ) ジャガー戦士の面 10 10 250 6000 投てき術+1宗教学+1 冒険「アステカの誇り高き勇者」 足 スティリコのカリガ 25 30 1800 投てき術+1行軍+1戦術+1 トレジャーハント「最後のローマ人」 藁草履 5 5 60 投てき術+1 遺跡:安土城 上層 手 ドゥクスグローブ 5 25 15 100 80000 投てき術+2罠+1 プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可 冒険家のグローブ 6 5 70 3000 投てき術+1開錠+1 冒険系専用 遺跡:リマ教会 中層 隠し部屋遺跡:アブ・シンベル神殿 ローマコイン販売10000Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 ウエスタングローブ 10 4 2 40 6000 投てき術+1探索+1 収奪:密猟者Lv31「90日間プレイチケット」特典 2色 ハンターズグローブ 5 7 2 50 6000 投てき術+1 探索:ロッキー地方 業物の篭手 20 4 100 投てき術+1剣術+1応用剣術+2 メモリアルアルバム「高度な陸戦指南」 服飾品 高句麗弓術書 10 10 30 9000 投てき術+2狙撃術+2剣術+1 遺跡:宋山里遺跡群 深層 遁甲天書 15 5 15 14000 投てき術+2生存+1罠+1 呪術(氷雪) 遺跡:楽山大仏 深層 台南御宝地図 10 10 40 15000 投てき術+2財宝鑑定+2 視認 メモリアルアルバム「紅き城に眠りし財宝(No.2)」 ◇副官 +一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(見張り) 必要Lv 備考 ソニア 生物学者 ポルトベロ 50 18/12/8 ドゥアルテ レンジャー カリカット 45 12/10/5 エスラ 民俗学者 リマ・アレクサンドリア 43 15/5/20 文直 民俗学者 杭州 40 5/10/0 エンヴェル 遺跡探索家 アレクサンドリア、イスタンブール 47 5/0/5 リンカ 銃士 サンクトペテルブルク 75 25/0/20 全員複数の言語スキルを持つ。 開錠+1はエスラと文直が持つ。ソニアは生物だけでなく採集系ブースト完備。ドゥアルテは生物・地理を持ち、地味に調理補助も持つ。 エンヴィルは職業通り、罠+1も持つ。現時点では唯一無二の性能。見張り配置で罠+1、探索+1、開錠+1を併せ持ち、倉庫番でも運用+1と考古学+1、猫飼育を持っており、かなり優秀。 なんにせよ全員それなりに優秀と言える。 テクニック習得には最大R15が要求される。 足りない場合はブーストして覚える。 副官含めて+11が最大ブーストとなる。 投てき武器・投てき向け防具早見表 +投てき武器早見表 データやや古い アイテム名 攻撃 ブースト 備考 粧刀(強化) 100 投てき術+1 防御力+28(逸品)生産 朝鮮の武具(鋳造16) 懐剣(強化) 100 投てき術+1 防御力+21(逸品)生産 日本の武具(鋳造16) ヤタガン(強化) 100 投てき術+1 生産 究極・剣の錬成法(鋳造13)冒険家専用 カッツバルゲル(強化) 100 回避+2 生産 究極・剣の錬成法(鋳造11) クリス・ランポック(逸品) 61 投てき術+2剣術+1 陸戦ドロップ バロング(逸品) 61 陸戦ドロップ冒険家専用 部隊長用ヤタガン(逸品) 53 投てき術+2 探索(スエズ郊外 R16)冒険家専用 護り刀 44 投てき術+2剣術+2 防御力+15Liveイベント クリス・ランポック 44 投てき術+2剣術+1 陸戦ドロップ スレーンドラジット 44 剣術+1回避+2 カリカット海事クエ 「戦士の長」 バロング 44 陸戦ドロップ冒険家専用 ゴロキ 42 陸戦ドロップ冒険家専用 タリボン 40 投てき術+1 海戦ドロップ冒険家専用 コチアテ 40 剣術+1突撃+2 陸戦ドロップ ナラーティハパテ王の懐剣 40 財宝鑑定+1酒宴+1 冒険クエスト「最後の王」 部隊長用ヤタガン 38 投てき術+2 探索(スエズ郊外 R16)冒険家専用 クリス 38 投てき術+1剣術+1 陸戦ドロップ探索(ニューギニア島南岸 R14)冒険家専用 百済の小刀 35 投てき術+2戦術+2 必要名声12000 女王ゼノビアの小剣 32 財宝鑑定+1社交+1 冒険クエスト「剣が眠る神殿」 ミンストレル 32 投てき術+1口説き+1 Liveイベントゼノビアと同じグラフィック ヒクソスの小剣 30 投てき術+2 - 懐剣 25 投てき術+1 防御力+15生産 刀匠の秘伝(鋳造13) 粧刀 20 投てき術+1 防御力+20探索(朝鮮半島北岸)購入 漢陽(700k) 職縛りがなく、防御力も上がる粧刀と懐剣が現在の最強武器。作り易さでは店売り粧刀(防御20)が圧倒的。 強化ヤタガンは冒険職限定ということで、 海事職になれなくて海事Lv補正が無い為に攻撃力が下がったり、商人職になれなくて行動力軽減が受けられなかったりで使い辛い。 投てき+1が無いものの強化カッツが準最強武器。特に海事では回避+2のある強化カッツが有利。次点は逸品クリスランポック。 ただし、いずれも入手難度はトップクラス。 +投てき向け防具早見表 データやや古い アイテム名 防御 ブースト 備考 金箔飾兜(逸品) 53 戦術+1 防御+1 上級錬金生産物 名将のコリュス 50 狙撃術+2 商品知識+1 攻撃力+10 白銀の兜 45 突撃+1 生存+1 統率+1 攻撃力+18 ノルマンヘルム(逸品) 35 突撃+1 攻撃力+17 スキピオの兜 35 戦術+2 防御+1 ジャガー戦士の兜(逸品) 16.8 剣術+1 攻撃力+25 称号:オセロメー カサドールハット(逸品) 16 戦術+1 回避+1 攻撃力+16 戦闘職(投てき優遇では軽戦士)のみ ダヤクの羽飾り(逸品) 11 投てき術+1 攻撃力+11 ジャガー戦士の面 10 投てき術+1 宗教学+1 攻撃力+10 かんざし 10 投てき術+1 ♀専用 虎頭の兜 4 収奪+1 突撃+1 攻撃力+20 復刻白銀飾甲冑(逸品) 100 防御+3 統率+1 攻撃力+14 戦闘職(投てき優遇では軽戦士)のみ ジェネラルキュイラス(逸品) 100 操舵+1 突撃+1 剣術+1 戦闘職(投てき優遇では軽戦士)のみ 復刻黒太子甲冑(逸品) 84 防御+2 統率+1 攻撃力+21 戦闘職(投てき優遇では軽戦士)のみ ロリカハマタ 75 突撃+1 収奪+1 攻撃力+15 ローマコイン褒賞 白銀の鎧 70 突撃+1 収奪+2 保管+2 攻撃力+30 キョンボンガップ(逸品) 70 投てき術+2 剣術+1 攻撃力+28 胴丸(逸品) 70 剣術+1 投てき術+1 狙撃術+1 攻撃力+28 ロリカセグメンタタ 70 剣術+2 収奪+2 生存+2 攻撃力+10 獅子心王の甲冑 70 突撃+2 剣術+1 ♂専用 白杵魚鱗甲 70 突撃+2 剣術+2 収奪+1 ♀専用 ロリカハマタ 60 収奪+1 攻撃力+15 フィレンツェレシピ アレクサンドロス大王の鎧 55 戦術+3 統率+2 キョンボンガップ 50 投てき術+2 剣術+1 攻撃力+20 胴丸 50 剣術+1 投てき術+1 狙撃術+1 攻撃力+20 ジェネラルコート 50 投てき術+2 応用剣術+2 狙撃術+2 攻撃力+10 赤毛のソルスティンの鎧(逸品) 49 収奪+1 突撃+1 攻撃力+35 思慮のアウズルの鎧(逸品) 49 収奪+1 突撃+1 攻撃力+28 痩身のヘルギの鎧と色違い レイスコート(逸品) 21 漕船+2 行軍+1 狙撃術+1 攻撃力+42 ♂専用 褥裙 20 投てき術+1 剣術+1 攻撃力+10 小袖(紫) 20 投てき術+1 剣術+1 攻撃力+10 ♀専用 チマチョゴリ 20 投てき術+1 剣術+1 攻撃力+10 ♀専用 ジャガー戦士の衣(逸品) 16.8 剣術+1 投てき術+1 応用剣術+1 攻撃力+32 称号:オセロメー ダヤク戦士のテラ(逸品) 16.8 剣術+1 投てき術+1 攻撃力+22 ♂専用 マオリドレス(逸品) 11 投てき術+1 攻撃力+22 ♀専用 愚者の両手(強化) 100 防御100は無茶なので一般的には40程度で妥協 ドゥクスグローブ 25 投てき術+2 罠+1 攻撃力+5 鋼鉄製グローブ/ミトン(逸品) 22 ヌァザの手(逸品) 21 応用剣術+1 攻撃力+11 錬金生産物 戦闘職(投てき優遇では軽戦士)のみ アイアングローブ(逸品) 17 黄銅製グローブ 15 武具取引+1 攻撃力+5 イベント品 レザーブーツ(強化) 100 低い防御を補うため是非強い物を 藁草履 5 投てき術+1 攻撃力+5 安土上層 遁甲天書 15 投てき術+2 罠+1 生存+1 使用効果あり 軍神の護符(逸品) 11 剣術+1 砲術+1 統率+1 攻撃力+11 高句麗弓術書 10 狙撃術+2 剣術+1 投てき術+2 攻撃力+10 逸品表示のもののノーマル数値は1.4で割ってください。 以前は戦闘職である軽戦士以外の冒険職だと装備できる防具は限られていたが、職縛りなしの防具が多数追加されたので防御力は大分状況が改善された。 頭部は白銀の兜、胴体は白銀の鎧、ジェネラルコート、キョンボンガップ(できれば逸品)、攻撃重視ならレイスコート 手は防御重視なら愚者の両手、攻撃重視ならドゥクスグローブ、ほかは100靴と遁甲天書あたりか。 熟練度の上げ方 他の陸戦スキルと同じく陸上戦で中距離武器で攻撃すると上がる。 テクニックを使うとダメージが倍増する上にモーション・溜め時間が大きく熟練も入らないので、同時上げには向いていない。 与えるダメージは10以下が理想なので武器は弱いほどいい。投てき術ブースト武器は速度も上がるが攻撃力も上がるので使いにくい。 ex.ダガー、さびたショートソード、スティレット、ショートソード 上げる過程で敵を倒すうちに会得度が上がってしまうので2種類用意すれば完璧。上手にやれば永久に会得度を上げずに済む。 スキル上げの相手に関しては剣術スキルの項目を参照。 クリティカル食うから1PCではきつい -- 名無しさん (2008-08-29 13 25 56) 計算式を修正しました。 倒さないで逃げれば会得度上がりませんよ。耐久も削れないし。更に2onなら敵倒しても復活するから半永久的にできます。 -- 名無しさん (2009-02-09 17 02 38) 防御FA使えばソロでも可能。ただし、防御MAXまで上げても指南書3巻では被ダメが1にならないので、指南書ランク落とす必要あり。よって効率下がりますが可能ではあります。 -- 名無しさん (2009-02-09 17 10 26) 政商とキャラバンの登場で一躍罠スキルに成り下がったよな。同じ攻撃100の武器でも銃とヤタガンでは雲泥の差 -- 名無しさん (2009-03-20 23 03 25) ↑その銃に強いのが短剣 PTでの決闘ではやはり、銃とは比べ物にならない位使えるよ -- 名無しさん (2009-03-23 11 43 06) ↑銃強化で盾(剣)の役割がなくなった 盾のない短剣は使えないよ -- 名無しさん (2009-05-05 14 33 05) 前衛外して戦うって事?それだと突き詰めれば全員中距離の方が有利じゃね -- 名無しさん (2009-05-05 18 26 19) 前衛が銃ですぐ倒されるから中距離が不利って話だろ -- 名無しさん (2009-05-05 18 33 20) 前衛と後衛だけいりゃいいってもんじゃないんだからメンバー編成次第じゃないの。前衛がすぐ落とされるからって全員後衛の編成ってわけにもいかんでしょ -- 名無しさん (2009-05-06 01 46 34) 前衛と後衛だけ入ればいいよ 相手の前衛を集中で潰して後は中衛をフルボッコ -- 名無しさん (2009-05-06 07 33 47) 後衛が前衛落とす前に、中衛が後衛おとせるでしょ 前衛はガードかノーマル 後衛と中衛はチャージなんだから 4対4以上になると↑*2が言ってるようにメンバー次第でしょうけども -- 名無しさん (2009-05-06 13 44 13) 中衛→後衛と前衛+後衛→前衛なんだから、後衛が落ちても相手の前衛も落ちるでしょ 今の計算式じゃ攻撃力 防御力なんだよ -- 名無しさん (2009-05-06 16 57 21) 中衛がいらないってのは、4対4以上の話ですね。3以下ですと盾に徹する前衛をつぶすのは言うより容易くありません。 -- 名無しさん (2009-06-06 13 25 06) つか投擲は近接と同じ攻撃速度だから狙撃より強い -- 名無しさん (2009-06-07 22 35 48) 回復4巻で溜まってからほぼ毎ターン全体回復できる上、防御300防御4巻装備もあるので、防御の劣る中衛後衛から先に潰すのが最近のセオリーですね。中衛後衛を攻撃しにくい前衛が多いとまず勝てません。ソロだと相性の良い方が強いです。 -- 名無しさん (2009-08-23 17 44 00) ん〜、ジャンケンなんだね!つまり。 -- 名無しさん (2009-09-01 00 11 32) つか投擲は前衛がいる間は遠距離のクリティカルを絶対に食わないから狙撃よりはるかに硬い。じゃんけん的には白兵の戦術と同じように陸戦最上位のスキルだな -- 名無しさん (2009-09-02 00 40 15) 東京ゲームショー見て来たけど陸戦はだいぶ変わる様だしどう影響受けるかですかね。自由に動ける様になったので近距離居れば殴られないって単純なものではなくなるっぽいです -- 名無しさん (2009-09-28 10 34 53) スキル上げしたいなら中衛後衛の前衛ガード付きスキル上げは今の内かも。ガード役がいても後衛殴りに行けそうだったので。歩いて追いかけ回せるというか。まあ、スキルの上げやすさが今のM仕様のママなのかは良く分からないので何とも言えないが -- 名無しさん (2009-09-28 21 11 26) 象嵌細工の甲冑に逸品があるようです。(防御57手に入れました)元防御50なので最大70と思われます。 -- 名無しさん (2009-12-13 03 00 15) 懐剣の出現により冒険職でなくても100武器持てます -- 名無しさん (2009-12-19 17 18 43) カッツを忘れないで -- 名無しさん (2009-12-19 20 56 44) 正確には「投てき+1の100武器」か>< -- 名無しさん (2009-12-19 21 57 29) 今回のアプデで投擲だと剣術上がらなくなりました?--; -- 名無し (2009-12-28 16 40 49) 軽戦士で会得度上げたところ、25ごとに1上がらないときあり0.8の補正はいってるようです -- 名無しさん (2010-01-04 04 03 51) ↑職による補正ですかね -- 名無しさん (2010-01-04 04 09 33) 投てきスキルにも3しか上がらないときがあり、0.8の補正がかかっていますね -- 名無しさん (2010-01-04 05 40 49) 以前の仕様だと、冒険家でもソロだと安定した戦いの出来る応用取った方が良かったが、今なら圧倒的にこっちだな。一部罠テクニックの条件にもなってるし。応用カンスト冒険家の俺涙目w -- 名無しさん (2010-01-17 14 06 39) これから陸戦を鍛えようとしている冒険家ですが、応用より投擲の方がお勧めなんでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-29 00 34 44) 冒険職に応用優遇が無いからねぇ。白兵海事する人なら別だけど、クマクエスト・レンジャー転職だけなら剣術はブーストで補うことも可能だし、わざわざ近距離戦を選ぶとしたら自力で取ったエクスカリバーやゲイボルグなどで戦いたい!ってくらいじゃないのかな。必要な時だけ剣術を取ればいいならスキル枠の負担もちょっと軽くなるしね -- 名無しさん (2010-01-29 02 38 49) ↑2応用より投てきの方が強いけど、投てき職の軽戦士に転職するには応用が必要だったりします。 -- 名無しさん (2010-02-12 10 47 11) 冒険用に陸戦鍛えるだけなら軽戦士目指す必要は無いでしょ。遺跡探索家や民俗学者で充分 -- 名無しさん (2010-02-12 17 01 12) 精霊喪失でも民俗学者でソロ行けるような人なら目指す必要ないですね^^ -- 名無しさん (2010-02-12 21 17 28) ↑普通は逆だろw ライトに陸戦やる人ほど、応用取ってまで軽戦士目指す必要もスキル枠の余裕も無いよ -- 名無しさん (2010-02-13 01 10 24) 精霊喪失って・・・ソロでそもそもいけるものなの?(腕があり、海事職だといけるとか・・・?) -- 名無しさん (2010-05-06 01 56 58) ↑安土中層とかルクソール深層ソロいける人なら行けるレベル。海事職だと防御補正あるが行動力が溜まらずだるいかも。 -- 名無しさん (2010-05-10 14 42 52) 粧刀は店売りなんだから逸品でも防御は20のままじゃないの?強化して防御は上がらないだろ -- 名無しさん (2010-07-20 02 19 27) ↑探索で逸品が出るらしい -- 名無しさん (2010-07-22 22 48 40) mjd そうなると懐剣の立場がほとんどないな…… -- 名無しさん (2010-07-23 13 35 11) まあ逸品出てもそれを攻撃100まで強化出来るかと言うと…… -- 名無しさん (2010-07-24 14 45 21) 逸品懐剣と店売り粧刀の防御の差が1しかないってのもな…… -- 名無しさん (2010-07-24 16 50 23) 「 武器熟練1000+R10以降は速度ボーダーで上がらない」と書いてあるけど、R12からR17に上げたとき(非優遇から優遇へ転職)などに体感できるほど速度が上がってます -- 名無しさん (2010-10-22 13 06 43) テクニック上げ、トドメボーナスとか出来んかな。投擲高いからダメ高いわ、罠 あるからテクニック上げ艦隊も迷惑で積んでる。やむなくソロで上げてるけど不毛感がヤバい -- 名無しさん (2011-05-04 14 42 19) ↑スキルランクを上げる前にテク上げしたほうがいいと教えてもらった。ありがとうw -- 名無しさん (2011-05-05 05 19 11) 最初は罠も覚えないのも大切(」゜□゜)」 -- 名無しさん (2011-05-05 11 27 34) 自分の投てきレベルに関係なく、どんな敵でも熟練入るのですか? -- 陸王 (2011-05-24 16 53 31) 現行で最強武器は粧刀で決定かな -- 名無しさん (2011-06-20 09 26 44) cp2で罠ロックすれば楽になりそうやね、テク上げ -- 名無しさん (2011-06-20 09 52 38) 防具はジェネラルコート着てる奴が多いな。キョンボンガップのが性能的にはいいんだろうけど。ともかくレイスコートお勧めってのはちょっとどうかと思う -- 名無しさん (2011-09-01 17 29 30) ↑逸品の攻撃力を重視してるんだろうけど、♂用だしねぇ、レイスコート。性別職業不問で攻防のバランスのいい、白銀の鎧か逸品キョンボン辺りがベターかな -- 名無しさん (2011-09-03 12 39 53) 金ジェネやキョンボンがなかった頃から弄ってないだけだと思うぞ。頭部もジャガーではなく白銀や名将のコリュスのほうがいいだろうし -- 名無しさん (2011-09-03 19 10 26) 防具表を防御力順に、オススメを変更 -- 名無しさん (2011-09-21 12 22 08) 防具で特製インカチュニック♂はいかがでしょうか?投てき+2防御35でそれなりに手にはいるかなと^^ -- 通りすがり…… (2012-01-25 16 00 19) 名前 コメント
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#blognavi おはようございます~。海賊謹慎中なので討伐バトルを楽しみに生きてる、なんだか海賊として間違ってるような感じがするXhiaです。 セビリアでラスパルマス行きのクエを受けてラスパに向かう最中、マディラ沖で微妙な動きをしつつ近付いてくるポルトガルのアラビアンガレーがいたり。 これは、しかけてくる気だな~と旋回して、フェイント。 こちらから仕掛けられないので開戦時の位置取りには余計に注意しないと(’’) バトルスタートしていきなり船首クリティカル狙います。 クリティカル当てたものの一撃ではぎりぎり沈まず;; そこで接舷発動されて吸い込まれます! やばい! と思って白兵の数値見たらこっちは真っ赤。向こうは真っ青。 さっきの攻撃で向こうは混乱していたのでした(爆) こちらの突撃三回に対して向こうは鐘三回連続失敗。 運もあるし、このまま返り討ち拿捕?(どきどき)と思ったけど、そこまで上手くは行かず鐘がようやく成功。 手術連打で船員直してる間に船尾クリティカル入れて沈めました(’’) 二戦目はパルマ沖。イングランドの重ガレー。 重ガレーは砲撃力、白兵力、機動力のバランスが取れた船なのでガレー系の中でも苦手としてたり。砲撃で来るか白兵狙いなのか、はたまた機雷か。相手の意図を読むことが大切です。 回避は打つけど砲撃系スキルは使って来ないし砲も撃ってこない。白兵狙い? かと思いきや接舷は使ってこない。 機雷狙い?と思って機雷発見使ってみるけど反応無し。 相手の意図が読めないまま、ドッグファイトに。 舳先ずらしでクリティカルはきっちり避けてきます。 F1使ってフェイントしてみたりして、クリティカルをなんとか入れたけどダメージ100台で牽制にしかならず。 リスク負って近付くしかないと帆を半分畳んで砲戦距離を詰め相手の漕船発動にあわせて帆を上げて避ける作戦をとろうとするけど、相手の操船も上手く、接舷されます。 一回突撃で削られるけどなんとか鐘で逃げて手術で体勢立て直し。 上手いなあと思いつつ帆の上げ下げで速度制御しながら地道にクリティカル狙い。 クリティカルは入るけど、舳先ずらしに対して無理矢理こちらも舵をあてて角度あわせるので命中率低い&相手の回避も高いのか、全門で射撃してもクリティカルダメージ200台後半で300行かず。修理も速くて膠着状態になります。 そのうちに風上方向に向かって速度出なかった時に相手と接近。接舷無いから避けたと思ったら、ズガーンと効果音。ラムかーーーーそっかーーーーと今頃、相手の作戦に納得しつつ、修理連打。 そのまま膠着状態続きましたが、結局ラムで削り落とされました;; 砲撃混ぜられてたらかなり早い段階で沈むなり逃げるしかない状態になってたです(’’) でも、ラム攻撃では、ダウ乗ってる時に速度付けての一撃死はあったけど、砲撃受けるみたいに削り落とされたのは初めてかも。 もっと精進せねば(’’) カテゴリ [大航海時代Online] - trackback- 2005年10月20日 09 16 40 対人戦は奥が深いんですなぁ(感心) -- 薬品商改め発掘家 (2005-10-21 00 42 58) 書いてるといろいろ考えてるようですが、戦ってる時はただ必死だったり;; 発掘家さん -- しあ (2005-10-23 21 44 34) 名前 コメント #blognavi
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商会専用DOL辞書 みんなで自由に編纂していこう! ※ページ編集では、最後の行の「#table_zebra()」の記述を消さないでください 【さ行】 サロン さろん 商会開拓街に造ることができる専門施設。発見物の報告であればどの分野でもOKでしかももらえる経験値が多いのが最大の売り。発見物の報告はまとめてここで報告しよう。経験値アップのお守りか名声アップのお守りを併用するのがBEST。総合商社オールゼロの商会開拓街にはサロンがあるので フローラ会員でこの施設を利用したいとおもったらゼロ会員から商会開拓街登録しよう。 g じー 数量を表す単位。1gで10億を表す。10gなら100億、100gなら1000億である。レアアイテムの売買にg単位のお金が動く事は決して珍しくない。 CC しーしー キャラクターチェンジの略。アカウント1つにつきキャラクターは2人、課金オプションで最大4人まで増やせる。1人のキャラクターでできる事はスキル枠の関係上どうしても限界がある。他のキャラクターに別の事をやらせる、あるいは荷物持ちとして使うなど活用しよう。 仕入発注書 しいれはっちゅうしょ 購入できる交易品の個数が直ちに回復するアイテム。本来は規定個数の交易品を購入すると、一定距離を航海するか、他の港5ヶ所に寄港しないと交易品は交易所に補充されないが、仕入発注書を使用するとその場ですぐに交易品が補充される。そのため交易品を大量購入したい際に使用する。交易品は4つにカテゴライズされているので、購入したい交易品のカテゴリーに合った仕入発注書が必要になる。 仕立 したて 消費アイテム「名匠の仕立道具」の事。使用すると装備品・装飾品の耐久値が5回復する。NPCによる販売は無く、自作も不能。イベントやダンジョン、沈没船、ロットなどからしか入手できないため非常に供給数が少ない。プレイヤー間で売買される場合も、消費アイテムでありながら1個2m程度(2012年8月時点)で取引されており非常に高価。大抵の装備品は、仕立をつぎ込んで耐久値を回復させるよりも、同じものを新しく買った方が安上がりとなる。入手が非常に難しい装備品ならともかく、割と出回っている装備品に気軽に仕立を使用するのはもったいないので気をつけたい。 執事 しつじ アパルタメントを購入するともれなく頭髪の薄い執事がついてきます。自分好みの執事にするには別に執事クエストをしないといけません。でも執事なのだから 来客者がきたらお茶くらいいれたらいいのにと思うのは私だけであろうか? シップリビルド しっぷりびるど 2ndageから実装されたコンテンツ。単にリビルドとも SRの略はまだ一般的でなはない。船に新たな改造の可能性を与えてくれる。とはいえ実装延期になったり、極端に成功率が低かったり トンデモ船ができると期待した人にとって大いに不満がのこる出だしであった。とくに海事船をグレード3にあげた人は ギガ単位のお金がふっとぶという 正直「なんじゃこれは!?」という非難轟々の嵐w その後のイベントで「大型設計図」を大量に配布したり、成功率の引き上げ、リビルド費用の引き下げと、運営は泥縄式の収拾策をだした。グレードをあげる手順は実際に自分でやってみないと 非常に理解しにくい。小型船であればさほど費用がかからないので何回か練習してみよう。ガレー船や大型福船に「急加速」、商大栗に「南蛮優遇」、商大ガレオンの5スロット化などなど いろんなアイディアが考えられます。なんでもかんでもグレード3にあげて破産寸前ということがないよう注意が必要。費用と効果を考えないといけません ジャッカル じゃっかる イヌ科の動物 体長65~106cm、尾20~41cmほどで、オオカミに似る。ここではフローラ2代目会長「Jacal」君のこと。フローラオリジナルメンバーであり商会の雰囲気の基調をつくった人である。ながいこと体験版のままであったが 課金するやどんどん海事レベルをあげていった。HP海事編に邪?君の名前でその遺産が残っている。4代目会長マリア★アーゴットとは体験版からのフレンドで、海事ダメダメのアーゴット姉妹と 交易ダメダメの邪君は妙に馬があってたらしい。おしまれつつも諸事情により引退となった。 商会 しょうかい 大航海時代における商会とは、プレーヤー同士の集まり(個人でも可能)である。商会ショップだけの商会もあれば、海事メインの商会 はたまたPK商会などさまざま。実際には所属してみないと雰囲気はわからない。人間の集まりなので個性はさまざまであるが、新人育成がおざなりのとこへビギナーがはいってしまうとゲームを楽しめないままフェードアウトになりがち。人の入れ替わりが激しいゲームの世界なので商会を維持発展させることはなかなかに難しい。 商会開拓街 しょうかいかいたくがい ティエラ・アメリカーナ実装後、北米東海岸に商会開拓街というのができるようになった。商会員同士建設に力をあわせて開発するという、大航海時代らしいよいコンテンツです。どこにどういうふうな施設をつくるか、現場監督(会長、副会長)がいないと開発が迷走してしまう。専門施設を建設することでさらに利便性が高まったと言える。自分の所属商会以外に訪問できる開拓街は3つ、専門施設に違いを持たせているので、総合商社オールゼロ、ヒロロカンパニーのキャラから登録しよう。商会開拓街や洋上での登録は不可。FloraHollandの施設は庁舎、工廠、製造管理局である。簡易銀行ができると訪問することで貸金庫枠が5個増えるうれしいイベントがある。共有倉庫が使えないので注意されたい。 商会コンペテション しょうかいこんぺてしょん 毎月15日12時に 所属街の納品物が決まる。商会のランクにより目標貢献度が設定されている。商館の維持には「アイテム納品」をして貢献度をあげなければならない。所属街の上位にはいるとさまざまな特典があるが、貢献度維持のために血眼の商会はかなり息苦しいw現在までのお題の傾向は火炎壺、投資申請書、盟約の美酒、ププランツリーなどである。もしも「金庫」という、いわゆる枠ものがでたら会長、副会長がショックうけること請け合いである。 商会専用定期船 しょうかいせんようていきせん 商会貢献度をあげてゆくことで商会所属街から東アジアまで直行でいける定期船のこと。どこから乗っても「リーフデ号」の名前はかわらない。リーフデ号とは1600年に豊後の国(現在の大分県)に漂着したオランダ船で、徳川家康は大阪に回航し関ヶ原の戦いに備砲、砲員を活用したという。運賃の代わりに商会貢献度から10P差し引かれるので、利用頻度の高い人は商会貿易により運賃分を補充してほしい。 商会貿易 しょうかいぼうえき 商会所属街の商会管理局からおこなえる貿易で、オリジナル版、体験版では利用できない。商会の貢献度を地道にあげる手段、ガラス細工、リンゴ酢ならば100個で30P~33Pあがる。定期船到着街が不景気もしくは在庫量の多い品目の場合、貢献度が下がることもある 商栗 しょうくり 商用クリッパー(交易52)のこと。速度と積載量のバランスがよく これに乗れるよになるとがぜん稼ぎの額がちがってくる。フローラではこの船まで 商会貸出用としている つまりはこれ以上は自分で稼いでねってこと 称号 しょうごう 集団の中での名誉、地位、資格、業績、権利、特典をあらわす呼び名のこと。たとえばFloraHollandへ入会すると「優良商会会員」の称号がなのれる。沈没船100隻以上引き上げたものは「シップレックハンター」、ルーブル博物館への展示などで文化貢献度をあげた航海者は「文化功労者」などなど。ティエラ・アメリカーナのアプデ以降 称号の数が激増。アイテム枠を圧迫しない、名乗ることで実質的利益が得られる称号が増えたことで モチベーションの維持につながっているようだ。 商サム しょうさむ 商用サムブークの略 冒険16 交易22 海事16のレベルからのれる快速船。シップリビルドにより倉庫容量500超えにできるようになった。縦帆が多く逆風に強い、商会ではスキル2個つけて「航行技術スキル」があがるように強化した船を貸出している。 商大栗 しょうだいくり 商用大型クリッパー(交易64)のこと。ハイクリッパーの登場でややその地位がゆらいでいるが多くの航海者にとってひとつの到達点といえる船。長く活躍できるすぐれた船ですが、その強化は4回しかなくその性能をひきだすには船大工の力量がとわれるといえましょう。バーチャルパックの船素材やプレイヤーズバイブル特典素材など惜しみなくつぎこみたいところであります。シップリビルド実装により さらなる容量アップや南蛮優遇スキル付与とか 改造の余地が増えました 私掠 しりゃく 私掠海賊。海事職業に同名のものがあるが、通常は私掠海賊プレイ(他国の航海者は襲うが自国の航海者は襲わない)のPKを指す。本人のポリシー・商会で禁じられているから・国粋RPの結果など、理由は様々。名前の色はオレンジ色になるが、カッコ悪いからか言いにくいからか「橙ネ」とは言われない。 白ネ しろね 白ネーム。一般航海者。 素浪人“S” すろうにんえす B鯖・アムステルダムの街に頻繁に表れる、色黒・ロン毛・着物姿の剣豪。若い頃は板前で、趣味はマグロ釣りであった。しかし、中学校の教科書で見た「ミロのビーナス」のエロさが忘れられず、ミロのビーナスのオーナメントを自宅に飾りたい一心で冒険旅行を始める。その冒険旅行で数々の遺跡を発見し、ふらっと入った遺跡内部で盗賊と遭遇。そこで人斬りに目覚め、以来ヴェラクルスの地で毎晩孤独に剣術修行に励んだ。念願のミロのビーナスオーナメント入手を達成した彼は、以降、より強力な武器・防具を作ることに興味が移り、大柄な体格の女に変装してひたすら砂集め・植物油集めに奔走。「あーさん」と呼ばれる武器・防具生産の巨匠に弟子入りし、武器・防具生産の技を身に付けた。現在は、自慢の剣の腕を振るう場所が限られてきたことから、街中でむやみやたらに剣を振り回すようになり、先日の「葉っぱ隊」襲撃事件によって国際指名手配犯となる。ただし海賊行為、亡命行為とは無縁であり、そのため「白ネ」のまま、一般市民に紛れてうまいこと逃げ回っている。無類のコーラ好きであり、どこかおっちょこちょいでもある。団体行動中はついエロい事に気を取られ、みんなにおいていかれることもしばしば。 生産会 せいさんかい 商会アイテム納品物を生産する集まり。生産ではなく探索で入手するアイテムの場合は「イモ掘り会」と言うらしい。実働商会員全員分の納品物を生産しこれを配布、しかるのち商会員に納品してもらうという流れ。納品は商会にとって極めて重要な問題なので、生産会が行われなかった場合でも納品物が手配できそうにない場合は気軽に商会チャットで申し出よう。イケメン商会員達が即座に手配してくれるハズである。 セビ せび イスパニアの本拠地・セビリアの事。 戦列 せんれつ 一等戦列艦や装甲戦列艦ではない、ただの戦列艦の事。 底 そこ 船の最大耐久値が、初期値の半分まで下がった状態の事。敵から強烈な攻撃を受ける・嵐に遭う・高波を受けるなどすると、船の最大耐久値が下がる事がある。この低下処置は最大耐久値の初期値の半分までは行われるが、それ以上は下がる事はない。「底を打っ」た状態のため、こう表現される。最大耐久値が低下するのは嫌な気分になるが、海事に関して言えばむしろ底になってからが本番である。 底船 そこぶね 最大耐久値が底状態の船。 底模擬 そこもぎ 船の最大耐久値が底を打った状態で参加する模擬戦のこと。側砲の数制限や、旗艦拿捕の禁止など、さまざまなルールがある(サーバーごとに異なるルールもある)。海事のプレーヤースキルを上げること、およびできるだけ公平な状況の中での勝負を楽しむ、という主目的があるため、海事上級者でない人には敷居が高い。
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冒険教官 冒険系職業の教官職。Expeditionアップデートで実装。 専門スキル 生存(最大R16) 優遇スキル 地理学、考古学、宗教学、生物学、美術、財宝鑑定、言語学、警戒、社交 職業別専用効果 【冒険教官の育成術1】生存R3 同じゾーンにいる艦隊メンバーが発見物を発見した時に得る獲得経験値と熟練度を30%増加。 ・発見物発見(R11)(20/100) 【冒険教官の知恵1】 生存R6 自分に追従しているキャラクター一人につき3%、船の速度が上昇する。 ・発見物発見(R11)(20/200) 転職条件 冒険LV32、交易LV5、海事LV5、LV総計60以上 冒険課程教職免許で転職(500000D) 転職クエストはジェノヴァの『冒険課程教職概論』(生存5、社交5、イタリア語)※冒険課程卒業者限定 ※サグレスで冒険課程卒業したキャラはサグレスでのみクエ受けが可能※ クエ出しに生存5・社交5必須、日数期限なし、称号変更の必要なし セビ以外の5つの初等学校に行って情報収集、セビリアで報告。 考察 学問に特化した博物学者の亜種でこちらの方が要求条件は低め。 ただし、こちらは探索を含めた調査系スキルが一切ないためさらに使いづらい。 博物学者同様、(後実装の天文学を除く)全学問優遇を活かしたサポートには向いているが、ソロ多めの冒険にはやはり厳しい。 社交優遇なのを活かして地図報告にはいいだろうが、やはり調査系スキルがないのが難点である。 言語学の覚えやすさに関しては翻訳家とどっこいなのであまりメリットにはなっていない。 一般的な冒険家はあまり持っていないであろう生存スキルがクエ出しに必須なのも難。 ガレー使いの人に紹介して貰えば達成出来るであろうが、そこまでしてなるような職かと言われると……。 ぶっちゃけ、当初は芸術家に負けじ劣らずのネタ職扱いであったが、職業別専用効果【冒険教官の育成術1】で活躍の場が出てきた。 しかし【冒険教官の知恵1】がスキル構成と結びつかない、と小さな不満も追加された。 司祭、宣教師、翻訳家に次ぐ第4の社交優遇冒険系職。最初の3職が比較的出にくいクエのため、転職条件によっては<発見物報告時のみ>使える職業となるかもしれない。冒険職としては、発見系スキル・開錠のいずれも非優遇のため使えない。 -- 名無しさん (2009-07-21 17 28 14) 芸術家も愛して! -- 名無しさん (2009-07-21 17 41 32) 究極の「机上の空論」職。その割に生存が専門なのは謎 -- 名無しさん (2009-07-22 09 39 13) 開錠が優遇だったらまた違ったんだろうけどね、例え探索・調査系が全て非優遇でも -- 名無しさん (2009-08-06 16 12 48) きっと学会でのポスト競争を勝ち抜いてきたからですよ-生存優遇 -- 名無しさん (2009-08-12 04 48 37) まぁ一応、開錠は頭・アクセ・副官で+3出来るから全てのクエが出来ると言えば出来るが…そんな条件満たせるのは鯖に数えるほどしかいないだろうな -- 名無しさん (2009-08-12 19 08 06) 冒険の6学問すべてを同時にするなら、最適な職だとおもう。探索・開錠は、勝手にあがっていくし。視認・生態はちょっとのブースとで賄える -- 名無しさん (2009-10-07 16 25 07) 学会吹いたww -- 名無しさん (2009-12-17 13 59 08) 生存:学会でのポスト競争での生き残りを示すために専門 社交:学会での活動に不可欠なため優遇 警戒:学会で他人に出し抜かれないために優遇 -- 何かが違う (2009-12-17 15 00 38) 共有倉庫の仕様変更で地図出し要員には最適? 開錠服の配布も追い風だな。生存R5だけはカンベンだが -- 名無しさん (2009-12-28 10 46 43) 地図出し要員でなければ、あえて博物学者ではなくこっちを選ぶ理由はなさそう -- 名無しさん (2010-01-02 17 50 47) 開発者のイメージはハートマン軍曹に違いない.多彩な教養に裏打ちされた罵詈雑言で新米冒険者を叱咤激励する!故に生存と警戒優遇はつくべくして付いた・・と -- 名無しさん (2010-02-24 13 29 58) 大学ができて調査系10さえあれば何とかなってしまった -- 名無しさん (2011-11-10 01 36 43) 大学に学会イベントが存在する気配が・・・ゴクリ -- 名無しさん (2011-11-11 12 31 38) ↑生存が吠える時が来たんですね、分かります -- 名無しさん (2012-04-20 19 25 09) まあ学会は一度も開かれぬまま、特別講座にとってかわられたわけだが。 -- 名無しさん (2012-04-21 09 48 26) 職業効果のおかげで、最速を目指すならこの職一択 学問特化からスピードスターへ華麗な転身 -- 名無しさん (2019-05-17 10 19 05) 生態調査や視認があれば完璧だったけど・・・ -- 名無しさん (2023-10-06 22 44 40) 名前 コメント
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63ssづ//表を追加する場合コピペして使ってください。→ |キャラ名|画像|国籍|呼び名|主な仕事|コメント|主なイン時間| ☆ メンバー表 ☆ 気張らず、適当にw 名前 国籍 呼び名 主な仕事 コメント 活動時間 レイナ☆k あっちゃんレイナ姐さん?wお嬢w 船大工アルティザン酒場荒し ○代目白騎士組組長でしwでも、座礁と方向音痴、誤字脱字なら誰にも負けない(*ノ▽ノ) どれかしらのキャラ8時~24時(寝落ち バザー放置含) 紀伊國屋ブレード ブレさん紀伊國屋さん本屋さん(ではない!) レンジャーアルティザン剣士 ●放浪の副会長●得意技:非効率な経験・スキル上げ、太平洋を行ったりきたり●お船:調査用大クリ(移動用)、ポル公用戦列(海事用)早くアイアン乗れるレベルになりたい 65/70/58 20時から25時 パム・グリア パムちゃんパムチャ 軍人おもしろ仮面収集 名前の由来:タランティーノの作品『ジャッキー・ブラウン』でも有名な偉大なるビ〇チ女優さんから拝借w愛用の船:移動用 調査用大クリッパー、戦闘用 ヴェネ公用一等戦列艦暇さえあればセビにいる程イスパ好き!のハズが糞コー〇ー(アッー!)の考えた糞新大海戦システム(アッー!!)により、未だ一度も大海戦に参加できないイスパに泣き泣き別れを告げオスマンへ亡命。旗は変われど心は変わらずイスパニャン(*´д`*)今後も暇さえあればイスパで放置するんだから!ヾ(。`Д´。)ノ 17時~25時 エンデンテ 水性(メインキャラの「赤い水性」より…) 名匠カロネ売り 露天キャラのはずが、器用貧乏な交易キャラに(´・ω・`) 19時~24時 リィーイエ リィーせんせーw(命名パムサン) 無職(主収入はだんじゅん) DOLを始めた動機:世界を旅したい入会動機:姐さんのナンパ愛用の船:減量型商用クリッパー、回転型戦列艦得意技:ゴバク苦手なもの:アドリブ 23時~26時(日による) アルシェイラ アルシェイラ(ちゃん/さん)前の商会だとアーさん/アルさん 冒険家っぽい軍人かな?wノー筋じゃないよ!!レモさんしばき隊隊長 やりたいことがたくさんあってさまよってる子(。-_-。)ポッ 7時~25時の間でまちまち(。-_-。)ポッ ノア☆灼眼☆ ノアさん 離席の多い冒険家 バザー放置より定期船待ち放置多し。気づくと移動開始してることアリ・・・かも・・・ 神出鬼没 QUOLL クロロくろPの片割れ 造船屋大砲屋お針子人狼ゲーム司会 趣味:AA収集 平日夜~早朝 =黒猿= ウッキー 商会1の善良商人(自称) 本職は、プログルファーです!(かむのは仕様です)揚げバナナをみんなに配るのが生きがい! もぐらのように突然出現! Reuben リューベンリューさん ポル~華南 長距離運送業バールのようなもの研究家 始めた動機 今までとは違ったRPGを探して入会動機 パムさん目当てで自ら志願(嘘です)愛船 商用大型クリッパーお気に入りの武器 バールのようなもの得意技 バールのようなもので殴る趣味 スコップの有用性を考える事苦手な物 刃物のようなもの拒絶する物 蜘蛛・PK (´・ω・`)知らんがな レモ・リア レモ しがない商人英王室の船大工 始めた動機:元々大航海歴代シリーズマニアで、オンラインゲームもやってみたいと思いスタート入会動機:初めて3日後に黒猿さんからナンパ愛用の船:-25%減量調査フリーゲート得意技:生糸しばき苦手なもの:赤と黄色い名前の人 木曜~日曜の常時、月曜~水曜は時々 いそべもち おもち ベルベも織れる軍人(予定) 始めた動機:レモにしつこく誘われて入会動機:レモが黒猿さんにナンパされ、「船作ってあげるからさぁ~(ニヤニヤ)と言われたのでそのまま付いてくと・・・愛用の船:ラ・ロワ得意技:手芸&テレビ連続試聴レモを手のひらで操る苦手なもの:航行音痴 金土、祭日 碧馬 あおばくん 冒険野郎女神信奉者乗馬マシン部所属 始めた動機:世界征服を目指して入会動機:ベルベを織っているときにレモさんに生糸で巻かれて拉致されて愛用の船:クリッパー得意技:遺跡発掘カブトガニ発見 リアル発掘以外の時間帯(22時~26時頃) なるちょ なるちょなるちょん 縫製師(自称)のうきん軍人(メンバー一同) 始めた動機:思い出せない・・・。(世界を荒らすため!by会長入会動機:創造さんの脅迫,会長からのナンパ愛用の船:ラロワ&商大クリ得意技:迷子、そして座礁!(敵にも陸にも突撃!by会長)苦手なもの:上陸地点、敵からのクリティカル 気まぐれ ライタ そのまんまライタ 全国投資済造船師開拓地の守り神 始めた動機:夢を求めて~入会動機:愛を求めて~会長からナンパ愛用の船:商用クリッパー得意技:ふんどし祭り苦手なもの:ケツクリ 22時以降(平日) ブヒコン 1301649859201.jpg ブヒさんブッヒーとんさん かっぱの下僕悪徳武装商人変態紳士同盟員兼純朴なラヂオリスナー白騎士銃士隊隊長 自らの利益追求目的達成のためなら手段を選ばない極悪商人他人の不幸より金が好きな商人中華は商人の敵です。 現在は不定期 若宮志暢 しのぶちゃんアキちゃん ただの美人 メインは秘密 色々 Pロン Pさん(裏コードありw) セクハラ協会理事兼深夜ラジオDJ 入会動機:某悪徳商会長が「ウフフ…よかったら私のとこに来ない?」「お願い…早くリス管理局に来て…」と甘い言葉を言われたので、全速力でパンツ脱いで駆けつけたら…orz 乗りたい船:現在、スーフリ目指して頑張ってます><得意技:寝落ち今後の目標:深夜ラジオリスナーを増やす&放送時間帯の拡大wパムさんのよこちちと、なるちょさんのおみ足拝みながらだんじゅん部頑張るw 7月まで不定期 かっぱちゃん 132070061970.jpg そのまんま 生産職人・錬金術師・学者 夢は大学教授!発見物「キュウリ」を追い求め、浮輪に乗って未知なる海をバタ足で駆け巡る!時速36ノットは出てるはず。悪徳商人をパトロンに持ち、あれやこれやと指令を出す。 ブタを陰で操ること30万年 らぃむ 画像 呼び名 主な仕事 コメント 主なイン時間 霞深 かすみーる 気分屋 目指せ発見物コンプ!・・・のはずが横道それまくり!ガレー最速目指して日々漕ぎ漕ぎ!スクーナーマスト4枚帆ガレー来い! 深夜帯 ユウイチ 画像 大先生 マジ基地クレーマー 大丈夫っす。。。まだ行けます。。。大丈夫っす。。。寝てないっす。。。記:かすみーる 4垢にてドラガンダ中 あっと☆ あっとさん 盗賊武道家バトルマスター ΩΩΩ ←タコメットがあらわれた!Ωミ えいっ!Ωミ たいがーくろー!記:かすみーる ドラクエに亡命中 jirotyou 画像 国籍 呼び名 主な仕事 コメント 主なイン時間 ファルシオン 画像 呼び名 主な仕事 コメント 主なイン時間 アドラステア 画像 アド しがない冒険家 目標!発見物2000程・・・発見物コンプ?無理無理(´д`) (不定期)~25時 リサ☆アーゴット 画像 国籍 呼び名 主な仕事 コメント 主なイン時間 Zibo 画像 国籍 呼び名 主な仕事 コメント 主なイン時間 me+0 画像 国籍 呼び名 主な仕事 コメント 主なイン時間 =宝珠= 画像 国籍 呼び名 主な仕事 コメント 主なイン時間 たけのこエルル 画像 国籍 呼び名 主な仕事 コメント 主なイン時間 ハルバースタム. 画像 国籍 呼び名 主な仕事 コメント 主なイン時間 ウパ 画像 国籍 呼び名 主な仕事 コメント 主なイン時間 セルダン 画像 国籍 呼び名 主な仕事 コメント 主なイン時間 アスカ。 画像 国籍 呼び名 主な仕事 コメント 主なイン時間 maomi 画像 国籍 呼び名 主な仕事 コメント 主なイン時間 azula 画像 ポルトガル あずら 生産系商人でありたい エルオリ前からの古株ですが、ほとんど休止期間だったりしますw 不定期です。祝祭日朝夕関係なく不定期 朱明 画像 朱 船大工南蛮貿易 冒険家になるはずが、なぜか東アジア往復。いつも何処かの街で寝落ちてますw 平日は20時~3時 キャラ名 画像 国籍 呼び名 主な仕事 コメント 主なイン時間 キャラ名 画像 国籍 呼び名 主な仕事 コメント 主なイン時間 ※並び順は後で整理します。 ※編集が苦手な方はエンデンテまでw このページを編集